Nazwa | Od poziomu | Rodzaj | Ilość misji | Rozpoczniemy u | |
---|---|---|---|---|---|
Praca dla rozbitków |
1 | 5 misji | Rybak Slin | Szczegóły | |
Pomóż żonie rybaka w przygotowaniu obiadu Tutorial. |
1 | 5 misji | Żona Rybaka | Szczegóły | |
Łódka Rybaka Naprawa łódki |
3 | 6 misji | Ewaryst Miguel | Szczegóły | |
Sok z kaktusa Quest Wyspa Rozbitków notutorial |
4 | 2 misji | Heliodor | Szczegóły | |
Nowa droga Pierwszy quest po wiosce startowej |
9 | 9 misji | Plotka | Szczegóły | |
Uciekajcie Piraci! |
10 | 2 misji | Łowca Henryk | Szczegóły | |
Problem Krasnoluda problemem jesteś ty |
13 | 11 misji | Krasnolud Kromrik | Szczegóły | |
Zagadka okrutnego mordu |
14 | 9 misji | Ukrzyżowany Człowiek | Szczegóły | |
Okrutnego mordu ciąg dalszy Część druga questa "Zagadka okrutnego mordu" |
15 | 15 misji | Załamany Paladyn | Szczegóły | |
Pomóż Górnikowi Grihimowi Pomóż Górnikowi. |
15 | 2 misji | Górnik Grihim | Szczegóły | |
Lisy Piaskowe |
15 | 2 misji | Łowca Henryk | Szczegóły | |
Pora okraść pirata Droga na szczyt: Q01E01 |
15 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Ogień zwalczaj ogniem Ciąg dalszy Okrutnego Mordu |
16 | 18 misji | Burmistrz Asgardu | Szczegóły | |
Bestiariusz, księga I: Wodna Kreatura Pierwszy quest z bestiariusza |
16 | 2 misji | Podróżnik z Daleka | Szczegóły | |
Jadło dla pustelników Droga na szczyt: Q02E01 |
16 | 5 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Towarzysz Księga II cz.1 |
17 | Fabularny | 8 misji | Górnik Marvelanus | Szczegóły |
Towarzysz Księga II cz.2 |
17 | Fabularny | 6 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Białe muszelki Dzienne pod golda |
17 | 2 misji | Mefisto | Szczegóły | |
Wampir z Wyschniętej Zatoki Droga na szczyt: Q03E01 |
17 | 11 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Wężowe kobiety Droga na szczyt: Q04E01 |
18 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Magazyn ryb Pomoc rybakowi. |
19 | 10 misji | Rybak Jofan | Szczegóły | |
Towarzysz Księga II cz.3 Ucieczka |
19 | Fabularny | 7 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Koszmar na lądzie Droga na szczyt: Q05E01 |
19 | 6 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
W poszukiwaniu skradzionych zwojów Poszukiwanie zwojów. |
20 | Fabularny | 10 misji | Dowódca Armii | Szczegóły |
Towarzysz Księga II cz.4 Ubrania |
20 | Fabularny | 6 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Żarłacze Pustynne |
20 | 2 misji | Łowca Henryk | Szczegóły | |
Kwiaciarnia w Asgardzie |
20 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Niezwykła mikstura |
23 | 4 misji | Baltazar | Szczegóły | |
Towarzysz Księga II cz.5 Imperium |
23 | Fabularny | 9 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Łowcy z kołczanami Droga na szczyt: Q07E02 |
23 | 9 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Historia dwóch Straży Poznaj historię Straży Niebieskiego Smoka, i Straży Niebiańskiej Kotwicy. |
24 | 22 misji | Lenka | Szczegóły | |
Towarzysz Księga II cz.6 Choroba |
24 | Fabularny | 10 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Kolaboranci spod ciemnej gwiazdy |
24 | 5 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Historia pewnej miłości |
25 | 5 misji | Malcolm | Szczegóły | |
Zbójnicy Rozwikłaj zagadkę ciemnych charakterów błąkających się po wyspie. |
25 | 6 misji | Miejscowy Karczmarz | Szczegóły | |
Rudy Żelaza Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud żelaza. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Srebra Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud srebra. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Miedzi Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud miedzi. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Złota Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud złota. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Palmowa Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód palmowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Dębowa Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód dębowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Sosnowa Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód sosnowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Klonowa Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód klonowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Polowanie na Rzadkie Pozbądź się rzadkich stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Polowanie na Epickie Pozbądź się epickich stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Zwykłe ulepszenie Ulepsz zwykły przedmiot, aby otrzymać nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Epickie ulepszenie Ulepsz epicki przedmiot, aby otrzymać nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Legendarne ulepszenie Ulepsz legendarny przedmiot, aby otrzymać nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Polowanie na Legendarne Pozbądź się legendarnych stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Palmowa II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód palmowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Dębowa II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód dębowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Sosnowa II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód sosnowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Klonowa II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód klonowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Rudy Żelaza II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud żelaza. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Srebra II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud srebra. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Miedzi II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud miedzi. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Złota II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud złota. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Palmowa III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód palmowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Dębowa III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód dębowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Sosnowa III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód sosnowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Klonowa III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód klonowych. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Rudy Żelaza III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud żelaza. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Srebra III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud srebra. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Miedzi III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud miedzi. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Złota III Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud złota. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Trudne polowanie na Epickie Pozbądź się epickich stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę. |
25 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ogniste futro |
25 | 7 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Nowa szata dla Alchemika Pomóż alchemikowi. |
26 | 7 misji | Alchemik Rekrus | Szczegóły | |
Towarzysz Księga II cz.7 Szkolenie - teoria |
26 | Fabularny | 9 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Towarzysz Księga II cz.8 Ani kroku w tył |
26 | Fabularny | 16 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Towarzysz Księga II cz.9 Szkolenie - praktyka |
26 | Fabularny | 4 misji | Dziewczynka | Szczegóły |
Przeklęta piramida |
26 | 5 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Ahoj przygodo! cz. I Pora odkryć nowy ląd! |
28 | 15 misji | Zdenerwowany Przechodzień | Szczegóły | |
Delta Rzeczna |
28 | 2 misji | Łowca Henryk | Szczegóły | |
Mikstura nadzwyczajna |
28 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Na pomoc choremu Pomoc choremu. |
29 | 5 misji | Zachary | Szczegóły | |
Towarzysz Księga II cz.10 Droga ku Verdent |
29 | Fabularny | 7 misji | Dogodne miejsce | Szczegóły |
Srebrne muszelki Dzienny pod golda |
29 | 2 misji | Mefisto | Szczegóły | |
Uwięziony w mackach |
29 | 5 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Wygnany z Asgardu Całkiem nowa wersja questa Wygnany z miasta. Startu u Strażnika Gordona z Portu. |
30 | Fabularny | 16 misji | Strażnik Gordon | Szczegóły |
"Posiłki" Księga II cz.1 Poznaj wroga swego |
30 | Fabularny | 5 misji | Gawain | Szczegóły |
Zmagania przerwane pora wejść do verdentu - dla leni śmierdzących jak veres hehehehhehe |
30 | 8 misji | Strażnik Oden | Szczegóły | |
Wężowe klejnoty |
30 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Test Neshera I System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
30 | 2 misji | Szczegóły | ||
Szukam pracy! Czas znaleźć źródło zarobku! |
31 | 9 misji | Atram | Szczegóły | |
"Posiłki" Księga II cz.2 W pogoni za najeźdźcą |
31 | Fabularny | 5 misji | Żołnierz | Szczegóły |
Smak Asgardu |
31 | 13 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Święte Drzewo |
33 | 10 misji | Druid Łasz | Szczegóły | |
"Posiłki" Księga II cz.3 Wina i Kara |
33 | Fabularny | 7 misji | Żołnierz | Szczegóły |
Spotkanie z Dżinem |
33 | 8 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Zagadka tajemniczej klątwy |
34 | 15 misji | Barmanka Amelka | Szczegóły | |
Grobowiec w Porcie Morskim Asgard |
34 | 2 misji | Łowca Henryk | Szczegóły | |
"Posiłki" Księga II cz.4 Krwawy Batalion |
34 | Fabularny | 5 misji | Żołnierz | Szczegóły |
Skalny mieszkaniec |
34 | 9 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Ośmiornice Pierwszy od dawna quest na zabijanie, dziwne co? |
35 | 6 misji | Łódka Ganora | Szczegóły | |
"Posiłki" Księga II cz.5 Krwawe Bractwo |
35 | Fabularny | 6 misji | Żołnierz | Szczegóły |
Żywe trupy |
35 | 8 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Zdobywca Kryształów Dzienny quest Wymiany |
35 | 4 misji | Zdobywca Kryształów | Szczegóły | |
Obiad dla Drwala |
37 | 16 misji | Drwal Krog | Szczegóły | |
Małpie porachunki |
37 | 10 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Oko myśliwego Kontynuacja z Cyklopem |
38 | 9 misji | Myśliwy Reve | Szczegóły | |
Tygrysie rejony |
38 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Baby z Asgardu |
39 | Fabularny | 21 misji | Grajek Ver | Szczegóły |
Kopalnia Faraona |
39 | 10 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Zaginiony Patrol. |
40 | 10 misji | Kapitan Asgardzkiej Straży | Szczegóły | |
Problemy na nowym lądzie Od jednego z majtków dowiadujemy się, że główny statek, który umożliwia pływanie z Asgard do Verdent i na odwót został uszkodzony. Musimy szybko znaleźć kogoś kto pomoże rozwiązać te sprawę. |
41 | 13 misji | Majtek Razed | Szczegóły | |
Powrót do korzeni |
41 | Fabularny | 18 misji | Miejscowy Karczmarz | Szczegóły |
Mumie |
41 | 2 misji | Łowca Henryk | Szczegóły | |
Straszydła w bandażach |
41 | 4 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Ścieżka zabójstw Główna linia fabularna, wymagany quest Powrót do Korzeni |
42 | Fabularny | 24 misji | Demon Skończenia | Szczegóły |
Złote muszelki |
42 | 2 misji | Kopacz Astern | Szczegóły | |
Balsamowanie ciał |
42 | 5 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Ciężka miłość Historia miłości |
43 | 11 misji | Zamyślony Nieznajomy | Szczegóły | |
Obalenie rządu pierwszego Kolejny quest z głównej fabuły. |
43 | Fabularny | 24 misji | Miejscowy Karczmarz | Szczegóły |
Mumifikacja |
43 | 7 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Uciekinierzy Kolejne zadanie z głównej linii fabularnej. |
45 | Fabularny | 26 misji | Łódka | Szczegóły |
Kokosy |
45 | 7 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Nowy ląd, nowe możliwości Zadanie rozpoczynamy u naszego znajomego, Holipka, który zdążył się już zapoznać z otoczeniem miasta. Okazuje się, że na nowym lądzie są zupełnie nowe możliwości. |
46 | 22 misji | Holipek Strachliwy | Szczegóły | |
Dżin - konfrontacja ostateczna |
46 | 9 misji | Zleceniodawca Narin | Szczegóły | |
Ciemna strona Portu Verdent cz. I: Ciemna aura Poznajemy tajemnice ciemnej strony pięknego portu |
48 | 16 misji | Podejrzany Typ | Szczegóły | |
Asgardczyk odebranie nagrody dla grzecznych dzieci |
48 | 1 misji | Kapitan Raddok | Szczegóły | |
Żółwie |
48 | 2 misji | Łowca Warian | Szczegóły | |
Verdent |
48 | 18 misji | Rycerz Drooc | Szczegóły | |
Skóra dla Garbarza |
49 | 2 misji | Garbarz Merqnis | Szczegóły | |
Ciemna strona Portu Verdent cz. II: Przerażające mutacje Zaczynamy u detektywa. Ten wczoraj za dużo wypił i nie ma siły dzisiaj prowadzić sprawy. Mówi jednak, abyśmy przejrzeli jego notatki. Widzimy, że pisał on o śledztwie, dziwnych mutacjach... |
49 | 15 misji | Detektyw Harry | Szczegóły | |
Ciemna strona Portu Verdent cz. III: Pełnia Zadanie rozpoczynamy w miejscu, do którego kieruje nas list adepta. Na początku tylko badamy miejsce, a następnie idziemy skonsultować się z detektywem. Detektyw jest na kacu więc za dużo nam nie pomoże, ale mówi, że wtedy najlepszym pomysłem chyba będzie zaryzykowanie i poczekanie na adepta. |
50 | 17 misji | Divium Auro | Szczegóły | |
Test Neshera II System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
50 | 2 misji | Szczegóły | ||
Ciemna strona Portu Verdent cz. IV: Wilkołaki Kontynuacja serii o ciemnej stronie Portu Verdent... Nadchodzi wojna, a my musimy pozbyć się wilkołaków. |
52 | 30 misji | Kapitan Straży Portowej Verdent | Szczegóły | |
Polowanie na sarny Poprawiane |
52 | 2 misji | Łowczyni Kerilsa | Szczegóły | |
Sprawdź frekwencję bezrobocia w Porcie Verdent Gdzie pracują mieszkańcy nowego lądu? |
53 | 12 misji | Pracodawca Eugeniusz | Szczegóły | |
Ciemna strona Portu Verdent cz. V: Zachód Księżyca Zakończenie serii Ciemna strona Portu Verdent. |
53 | 36 misji | Detektyw Harry | Szczegóły | |
Problemy na Przedmieściach |
55 | 2 misji | Kedear | Szczegóły | |
Odnajdź zaginionego syna Dralii. |
55 | Fabularny | 6 misji | Dralia | Szczegóły |
Pomóż w odzyskaniu tkanin dla przedsiębiorstwa Lothau. |
55 | Fabularny | 9 misji | Eridia Lothau | Szczegóły |
Czyszczenie zbroi dla straży Verdent. |
55 | Fabularny | 9 misji | Strażnik | Szczegóły |
Sarny |
55 | 2 misji | Łowca Warian | Szczegóły | |
Pomóż w oczyszczeniu cmentarza. |
56 | Fabularny | 7 misji | Trumieniek | Szczegóły |
Pomóż w dostarczeniu zamówień dla przedsiębiorstwa Lothau. |
56 | Fabularny | 10 misji | Eridia Lothau | Szczegóły |
Pokojówka na zlecenie |
56 | 5 misji | Kedear | Szczegóły | |
Oczyść miejskie kanały. |
58 | Fabularny | 6 misji | Burmistrz Verdentu | Szczegóły |
Zacieranie śladów |
58 | 12 misji | Kedear | Szczegóły | |
Pomóż Fromakowi. |
59 | Fabularny | 7 misji | Eridia Lothau | Szczegóły |
Gadzia Przysługa |
59 | 3 misji | Potwór | Szczegóły | |
Prace Eugeniusza Jedna z losowych prac u Pracodawcy Eugeniusza. |
61 | 10 misji | Pracodawca Eugeniusz | Szczegóły | |
Szczypce i skorupy |
61 | 2 misji | Spokojne Miejsce | Szczegóły | |
Podróż w nieznane. |
61 | 10 misji | Brann | Szczegóły | |
Udowodnij odwagę górnikowi /Arooy |
62 | 4 misji | Górnik Ivan | Szczegóły | |
Kult Astanotha |
62 | 2 misji | Łowca Warian | Szczegóły | |
Nie jedz mnie, kannibalu! Rozmawiamy z Derrym, ten mówi o kannibaliźmie, który dotknął jego ludzi. Musimy zbadać tereny przez nich zasiedlone. |
64 | 20 misji | Przerażony Derry | Szczegóły | |
Grzybowy zawrót głowy Grzyby i inne zjawiska przyrodnicze. |
65 | 20 misji | Stary Grzybiarz | Szczegóły | |
Rozwieź worki ze zbożem. |
65 | Fabularny | 10 misji | Brales | Szczegóły |
Magiczne grzyby Grzybowy zawrót głowy - kontynuacja |
67 | 18 misji | Tajemnicze Przejście | Szczegóły | |
Gdy nadejdzie mrok |
68 | 16 misji | Mife | Szczegóły | |
"Dziki" problem. |
68 | Fabularny | 6 misji | Dilik | Szczegóły |
Przeklęty miecz |
70 | 11 misji | Miecz Wbity w Skałę | Szczegóły | |
Porzucony Obóz Wydobywczy |
70 | 2 misji | Łowca Warian | Szczegóły | |
Dobry Verdentczyk dobry, dobry |
70 | 40 misji | Oferty Pracy | Szczegóły | |
Test Neshera III System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
70 | 2 misji | Szczegóły | ||
Wycieczka |
71 | 7 misji | Salvon | Szczegóły | |
Zanieczyszczone przybrzeże. |
71 | Fabularny | 5 misji | Larek | Szczegóły |
Sprzątanie domu. |
71 | Fabularny | 5 misji | Dotlan | Szczegóły |
Problem Unisa. |
71 | Fabularny | 5 misji | Unis | Szczegóły |
Śmierdząca sprawa. |
73 | Fabularny | 5 misji | Frilissa | Szczegóły |
Nawiedzone mieszkanie szynka dobra jest, strach wielki omg |
73 | 10 misji | Bartłomiej | Szczegóły | |
Choroba Arelisa. |
74 | Fabularny | 6 misji | Arelis | Szczegóły |
Nauka muzyki Wormern uczy muzyki w Verdent |
74 | 18 misji | Nauczyciel Wormek | Szczegóły | |
Ruda Platyny Twoim zadaniem jest wydobycie 20 rud platyny. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Szmaragdu Twoim zadaniem jest wydobycie 20 rud szmaragdu. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Platyny II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud platyny. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Platyny III Twoim zadaniem jest wydobycie 40 rud platyny. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Szmaragdu II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud szmaragdu. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Ruda Szmaragdu III Twoim zadaniem jest wydobycie 40 rud szmaragdu. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Bukowa Twoim zadaniem jest wydobycie 20 kłód bukowych. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Bukowa II Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód bukowych. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Bukowa III Twoim zadaniem jest wydobycie 40 kłód bukowych. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Wiązowa Twoim zadaniem jest wydobycie 20 kłód wiązowych. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Kłoda Wiązowa III Twoim zadaniem jest wydobycie 40 kłód wiązowych. |
75 | Dzienny | 2 misji | Szczegóły | |
Zdobądź prowiant dla straży Verdent. |
76 | Fabularny | 6 misji | Strażnik Berras | Szczegóły |
Przeklęty miecz cz. II Kontynuacja questa Przeklęty miecz. Zaklinam Was wszystkich, którzy wykonają tego questa HEHEEHUEHUEHEUHEUHE!!! |
76 | 11 misji | Doktor Hood | Szczegóły | |
Zmutowane Robale |
78 | 2 misji | Łowca Warian | Szczegóły | |
Słowo staje się ciałem, człowiek kannibalem kiedy veres staje sie ciałem gitu staje sie pedałem |
78 | 7 misji | Bihho | Szczegóły | |
Najlepszą obroną jest atak. |
78 | 111 misji | Brann | Szczegóły | |
Na rozstajach. |
78 | 2 misji | Kobieta | Szczegóły | |
Dostarcz medykamenty dla straży Verdent. |
79 | Fabularny | 10 misji | Kapitan | Szczegóły |
Nagłe zniknięcie Driwyna. |
79 | Fabularny | 12 misji | Arelis | Szczegóły |
Wiarogodność zaginionego miasta wieża wierzy we wieże |
79 | 15 misji | Naukowiec Mirsternei | Szczegóły | |
Platynowe muszelki |
79 | 2 misji | Kopacz Astern | Szczegóły | |
Legenda "O trzech braciach, strażnikach źródeł" Stara historia, która jest miejską legendą. Skąd wzięły się posągi, strażnicy kropli fezaeh? |
81 | 25 misji | Dziad Opalyn | Szczegóły | |
Problem żony burmistrza. |
81 | Fabularny | 13 misji | Arielia | Szczegóły |
Problemy z brakiem klientów. |
81 | Fabularny | 4 misji | Noredia | Szczegóły |
Chcą mnie otruć! Pomocy!!! |
82 | Fabularny | 6 misji | Servalla | Szczegóły |
Niespodziewany zwrot |
82 | 2 misji | Spokojne Miejsce | Szczegóły | |
Szkolenia bojowe pora wyszkolić cie w jeden księżyc, szynkowski |
84 | 17 misji | Dowódca Thorhall | Szczegóły | |
Garncarz Eralis potrzebuje pomocy. |
86 | Fabularny | 6 misji | Eralis | Szczegóły |
Obozowisko złodziei dzienny |
86 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Skarby kryją się w głębinach |
86 | 3 misji | Rybak Samuel | Szczegóły | |
Zbóje z Przedmieścia Zbóje obrabowali Farmera |
87 | 13 misji | Farmer Adrian | Szczegóły | |
Puk, puk! Pora zapłacić czynsz! czynsz zapłać veres, albo płać w naturze |
89 | 11 misji | Skarbnik Brutus | Szczegóły | |
Kolczyk |
89 | 5 misji | Dexof | Szczegóły | |
Nim zapadnie zmrok - cz.1 |
90 | 3 misji | Kupiec Treli | Szczegóły | |
Test Neshera IV System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
90 | 2 misji | Szczegóły | ||
Mutant z Verdentu szynkoski |
91 | 6 misji | Przerażający Mutant | Szczegóły | |
Nim zapadnie zmrok - cz.2 |
91 | 3 misji | Kupiec Treli | Szczegóły | |
Galeria łowców złowić wszystko można nawet kurczaka z rożna |
92 | 9 misji | Łowca Bill | Szczegóły | |
Nim zapadnie zmrok - cz.3 |
92 | 3 misji | Kupiec Treli | Szczegóły | |
Nim zapadnie zmrok - cz.4 |
93 | 3 misji | Kupiec Treli | Szczegóły | |
Nieumarli żołnierze Verdentu dzienny |
94 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Lot do nieba podróż w jedną strone, do dupy veresa |
94 | 13 misji | Podróżnik Jeremy | Szczegóły | |
Problemy w Domu Uciech |
94 | 13 misji | Jaleel | Szczegóły | |
Studnia martwych życzeń jestem zły jak nigdy, a może zły jak zawsze |
96 | 10 misji | Studnia | Szczegóły | |
Zielarka potrzebuje pomocy dobre geesy, tylko dobre geesy |
97 | 3 misji | Zielarka Linda | Szczegóły | |
Kłótnia braci Testowy |
99 | 6 misji | Arek | Szczegóły | |
Domek na Drzewie |
100 | 6 misji | Drabina | Szczegóły | |
W Obronie Wina |
101 | 3 misji | Krzak | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.1 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.1(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
101 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.1 - Kael Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Kael, str.1(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
101 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.2 - Darion Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Darion, str.2(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
101 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.1 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.1(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
101 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.2 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.2(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
101 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.3 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.3(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
101 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.3 - Nyx Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Nyx, str.3(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
102 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.4 - Draven Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Draven, str.4(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
102 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.5 - Lazarus Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Lazarus, str.5(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
102 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Kto Okrada Złodziei Sam nim (Nie)jest |
103 | 6 misji | Skrzynia | Szczegóły | |
Niedźwiedzie dzienny |
103 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.2 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.2(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
103 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.6 - Selene Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Selene, str.6(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
103 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.7 - Thorne Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Thorne, str.7(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
103 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.4 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.4(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
103 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.5 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.5(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
103 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.6 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.6(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
103 | 37 misji | Szczegóły | ||
Dzień z życia Horgala kowal robi stuk stuk, veres robi lud |
104 | 19 misji | Horgal | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.8 - Grim Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Grim, str.8(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
104 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.9 - Zarek Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Zarek, str.9(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
104 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.10 - Morbius Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Morbius, str.10(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
104 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
W opałach |
105 | 6 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.3 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.3(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
105 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.11 - Lilith Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Lilith, str.11(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
105 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.12 - Azrael Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Azrael, str.12(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
105 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.7 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.7(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
105 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.8 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.8(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
105 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.9 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.9(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
105 | 37 misji | Szczegóły | ||
Wiedźma taka zła, jak ją piszą taka zła jak morda psa |
106 | 14 misji | Wiedźma Miva | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.13 - Enoch Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Enoch, str.13(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
106 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.14 - Orpheus Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Orpheus, str.14(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
106 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.15 - Vlad Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Vlad, str.15(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
106 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.4 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.4(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
107 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.16 - Vortigern Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Vortigern, str.16(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
107 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.17 - Thanatos Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Thanatos, str.17(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
107 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.10 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.10(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
107 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.11 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.11(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
107 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.12 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.12(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
107 | 37 misji | Szczegóły | ||
Tragiczny ślub przepowiednia dla veresa |
108 | 17 misji | Kucharka Becia | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.18 - Hades Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Hades, str.18(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
108 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.19 - Balthazar Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Balthazar, str.19(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
108 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.20 - Revenant Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Revenant, str.20(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
108 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.5 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.5(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
109 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.21 - Fenrir Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Fenrir, str.21(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
109 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.22 - Morgana Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Morgana, str.22(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
109 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.13 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.13(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
109 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.14 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.14(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
109 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.15 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.15(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
109 | 37 misji | Szczegóły | ||
Oko za Oko |
110 | 6 misji | Zwłoki | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.23 - Sable Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Sable, str.23(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
110 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.24 - Skorn Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Skorn, str.24(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
110 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.25 - Maelstrom Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Maelstrom, str.25(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
110 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Test Neshera V System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
110 | 2 misji | Szczegóły | ||
Arr piraci! dzienny |
111 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Zatrzymaliśmy się w hotelu by... jak to po co? na kurewki |
111 | 6 misji | Donatien Zabójca | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.26 - Corvus Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Corvus, str.26(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
111 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.27 - Zorin Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Zorin, str.27(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
111 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.16 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.16(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
111 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.17 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.17(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
111 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.18 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.18(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
111 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.28 - Daemon Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Daemon, str.28(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
112 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.29 - Kharon Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Kharon, str.29(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
112 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.30 - Noctis Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Noctis, str.30(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki. Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl. Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi. |
112 | 37 misji | Rytualny nóż | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.19 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.19(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
112 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.20 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.20(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
112 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.21 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.21(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
112 | 37 misji | Szczegóły | ||
Zapasy dla jadłodajni "Za szynkwasem" szynkacz ma jadłodajnie hehehehe |
113 | 5 misji | Prowadzący Jadłodajni | Szczegóły | |
Baczność! |
115 | 13 misji | Gołąb Pocztowy | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.22 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.22(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
115 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.23 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.23(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
115 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.24 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.24(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
115 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.25 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.25(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
117 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.26 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.26(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
117 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.27 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.27(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
117 | 37 misji | Szczegóły | ||
Eksploratorka |
119 | 2 misji | Eksplorator | Szczegóły | |
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.28 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.28(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
119 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.29 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.29(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
119 | 37 misji | Szczegóły | ||
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.30 Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.30(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\ Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\ Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\ |
119 | 37 misji | Szczegóły | ||
Odbić Przyczółek |
121 | 3 misji | Badacz | Szczegóły | |
Obłąkani poszukiwacze dzienny |
121 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Złoty Dorsz złote dorsze |
122 | 5 misji | Głębokie Bajoro | Szczegóły | |
Mistrz ze snów... |
124 | 10 misji | Mistrz Fu | Szczegóły | |
Opowieść o Bogach |
126 | 4 misji | Jael | Szczegóły | |
Zaginiony Strażnik |
128 | 5 misji | Strażnik | Szczegóły | |
Diabelskie straszydła dzienny |
130 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Test Neshera VI System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
130 | 2 misji | Szczegóły | ||
Dusza Demona |
138 | 10 misji | Dusza Demona | Szczegóły | |
Mniejsze Zło |
140 | 3 misji | Umierający Mężczyzna | Szczegóły | |
Opętani mistrzowie dzienny |
140 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Mumie z Wnętrza Piramidy dzienny mumie2 |
150 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Test Neshera VII System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
150 | 2 misji | Szczegóły | ||
Wilgoć z Jaskini... dzienny szlamy |
160 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Szlam dzienny szlamy2 |
170 | 2 misji | Mistrz Czerwona Czaszka | Szczegóły | |
Test Neshera VIII System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
170 | 2 misji | Szczegóły | ||
Test Neshera IX System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
190 | 2 misji | Szczegóły | ||
Test Neshera X System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności. |
210 | 2 misji | Szczegóły |