Alkatria Wiki - Zadania

W grze występują zadania Zwykłe, Fabularne oraz Dzienne. Każde z nich cechuje się innym celem misji. Aby rozpocząć zadanie wystarczy znaleźć i porozmawiać z NPC, który nad swoją głową ma pokazany żółty wykrzyknik. Wiele zleceń jest złożonych, ale znajdą się też takie, które nie wymagają poświęcania dużej ilości czasu. Do każdego questa przypisana jest nagroda w postaci doświadczenia/złota/przedmiotu lub odblokowania systemu.

Przemierzaj krainę i pomagaj mieszkańcom Alkatrii! Niejednokrotnie w zadaniach kryje się ziarno historii krainy, która może sugerować wiele poukrywanych skarbów. Bądź czujny!

Po kliknięciu odpowiedniego dialogu u NPC pojawi się komunikat o rozpoczęciu zadania.

Niektóre zadania odblokowują nowe dialogi u NPC, które umożliwiają dodatkowe interakcje takie jak: rejsy, sklepy, wejście na dodatkowe lokacje itp.

Zadania dzienne resetują się każdego dnia o godzinie 9:00.


Nazwa Od poziomu Rodzaj Ilość misji Rozpoczniemy u
Praca dla rozbitków
1 5 misji Rybak Slin Szczegóły
Pomóż żonie rybaka w przygotowaniu obiadu
Tutorial.
1 5 misji Żona Rybaka Szczegóły
Łódka Rybaka
Naprawa łódki
3 6 misji Ewaryst Miguel Szczegóły
Sok z kaktusa
Quest Wyspa Rozbitków notutorial
4 2 misji Heliodor Szczegóły
Nowa droga
Pierwszy quest po wiosce startowej
9 9 misji Plotka Szczegóły
Uciekajcie Piraci!
10 2 misji Łowca Henryk Szczegóły
Problem Krasnoluda
problemem jesteś ty
13 11 misji Krasnolud Kromrik Szczegóły
Zagadka okrutnego mordu
14 9 misji Ukrzyżowany Człowiek Szczegóły
Okrutnego mordu ciąg dalszy
Część druga questa "Zagadka okrutnego mordu"
15 15 misji Załamany Paladyn Szczegóły
Pomóż Górnikowi Grihimowi
Pomóż Górnikowi.
15 2 misji Górnik Grihim Szczegóły
Lisy Piaskowe
15 2 misji Łowca Henryk Szczegóły
Pora okraść pirata
Droga na szczyt: Q01E01
15 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Ogień zwalczaj ogniem
Ciąg dalszy Okrutnego Mordu
16 18 misji Burmistrz Asgardu Szczegóły
Bestiariusz, księga I: Wodna Kreatura
Pierwszy quest z bestiariusza
16 2 misji Podróżnik z Daleka Szczegóły
Jadło dla pustelników
Droga na szczyt: Q02E01
16 5 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.1
17 Fabularny 8 misji Górnik Marvelanus Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.2
17 Fabularny 6 misji Dziewczynka Szczegóły
Białe muszelki
Dzienne pod golda
17 2 misji Mefisto Szczegóły
Wampir z Wyschniętej Zatoki
Droga na szczyt: Q03E01
17 11 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Wężowe kobiety
Droga na szczyt: Q04E01
18 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Magazyn ryb
Pomoc rybakowi.
19 10 misji Rybak Jofan Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.3 Ucieczka
19 Fabularny 7 misji Dziewczynka Szczegóły
Koszmar na lądzie
Droga na szczyt: Q05E01
19 6 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
W poszukiwaniu skradzionych zwojów
Poszukiwanie zwojów.
20 Fabularny 10 misji Dowódca Armii Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.4 Ubrania
20 Fabularny 6 misji Dziewczynka Szczegóły
Żarłacze Pustynne
20 2 misji Łowca Henryk Szczegóły
Kwiaciarnia w Asgardzie
20 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Niezwykła mikstura
23 4 misji Baltazar Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.5 Imperium
23 Fabularny 9 misji Dziewczynka Szczegóły
Łowcy z kołczanami
Droga na szczyt: Q07E02
23 9 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Historia dwóch Straży
Poznaj historię Straży Niebieskiego Smoka, i Straży Niebiańskiej Kotwicy.
24 22 misji Lenka Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.6 Choroba
24 Fabularny 10 misji Dziewczynka Szczegóły
Kolaboranci spod ciemnej gwiazdy
24 5 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Historia pewnej miłości
25 5 misji Malcolm Szczegóły
Zbójnicy
Rozwikłaj zagadkę ciemnych charakterów błąkających się po wyspie.
25 6 misji Miejscowy Karczmarz Szczegóły
Rudy Żelaza
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud żelaza.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Srebra
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud srebra.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Miedzi
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud miedzi.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Złota
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 rud złota.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Palmowa
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód palmowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Dębowa
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód dębowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Sosnowa
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód sosnowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Klonowa
Twoim zadaniem jest wydobycie 15 kłód klonowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Polowanie na Rzadkie
Pozbądź się rzadkich stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Polowanie na Epickie
Pozbądź się epickich stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Zwykłe ulepszenie
Ulepsz zwykły przedmiot, aby otrzymać nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Epickie ulepszenie
Ulepsz epicki przedmiot, aby otrzymać nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Legendarne ulepszenie
Ulepsz legendarny przedmiot, aby otrzymać nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Polowanie na Legendarne
Pozbądź się legendarnych stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Palmowa II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód palmowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Dębowa II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód dębowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Sosnowa II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód sosnowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Klonowa II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód klonowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Rudy Żelaza II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud żelaza.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Srebra II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud srebra.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Miedzi II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud miedzi.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Złota II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud złota.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Palmowa III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód palmowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Dębowa III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód dębowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Sosnowa III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód sosnowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Klonowa III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 kłód klonowych.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Rudy Żelaza III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud żelaza.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Srebra III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud srebra.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Miedzi III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud miedzi.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Złota III
Twoim zadaniem jest wydobycie 50 rud złota.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Trudne polowanie na Epickie
Pozbądź się epickich stworów, aby zdobyć dzienną nagrodę.
25 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ogniste futro
25 7 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Nowa szata dla Alchemika
Pomóż alchemikowi.
26 7 misji Alchemik Rekrus Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.7 Szkolenie - teoria
26 Fabularny 9 misji Dziewczynka Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.8 Ani kroku w tył
26 Fabularny 16 misji Dziewczynka Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.9 Szkolenie - praktyka
26 Fabularny 4 misji Dziewczynka Szczegóły
Przeklęta piramida
26 5 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Ahoj przygodo! cz. I
Pora odkryć nowy ląd!
28 15 misji Zdenerwowany Przechodzień Szczegóły
Delta Rzeczna
28 2 misji Łowca Henryk Szczegóły
Mikstura nadzwyczajna
28 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Na pomoc choremu
Pomoc choremu.
29 5 misji Zachary Szczegóły
Towarzysz Księga II cz.10 Droga ku Verdent
29 Fabularny 7 misji Dogodne miejsce Szczegóły
Srebrne muszelki
Dzienny pod golda
29 2 misji Mefisto Szczegóły
Uwięziony w mackach
29 5 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Wygnany z Asgardu
Całkiem nowa wersja questa Wygnany z miasta. Startu u Strażnika Gordona z Portu.
30 Fabularny 16 misji Strażnik Gordon Szczegóły
"Posiłki" Księga II cz.1 Poznaj wroga swego
30 Fabularny 5 misji Gawain Szczegóły
Zmagania przerwane
pora wejść do verdentu - dla leni śmierdzących jak veres hehehehhehe
30 8 misji Strażnik Oden Szczegóły
Wężowe klejnoty
30 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Test Neshera I
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
30 2 misji Szczegóły
Szukam pracy!
Czas znaleźć źródło zarobku!
31 9 misji Atram Szczegóły
"Posiłki" Księga II cz.2 W pogoni za najeźdźcą
31 Fabularny 5 misji Żołnierz Szczegóły
Smak Asgardu
31 13 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Święte Drzewo
33 10 misji Druid Łasz Szczegóły
"Posiłki" Księga II cz.3 Wina i Kara
33 Fabularny 7 misji Żołnierz Szczegóły
Spotkanie z Dżinem
33 8 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Zagadka tajemniczej klątwy
34 15 misji Barmanka Amelka Szczegóły
Grobowiec w Porcie Morskim Asgard
34 2 misji Łowca Henryk Szczegóły
"Posiłki" Księga II cz.4 Krwawy Batalion
34 Fabularny 5 misji Żołnierz Szczegóły
Skalny mieszkaniec
34 9 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Ośmiornice
Pierwszy od dawna quest na zabijanie, dziwne co?
35 6 misji Łódka Ganora Szczegóły
"Posiłki" Księga II cz.5 Krwawe Bractwo
35 Fabularny 6 misji Żołnierz Szczegóły
Żywe trupy
35 8 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Zdobywca Kryształów
Dzienny quest Wymiany
35 4 misji Zdobywca Kryształów Szczegóły
Obiad dla Drwala
37 16 misji Drwal Krog Szczegóły
Małpie porachunki
37 10 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Oko myśliwego
Kontynuacja z Cyklopem
38 9 misji Myśliwy Reve Szczegóły
Tygrysie rejony
38 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Baby z Asgardu
39 Fabularny 21 misji Grajek Ver Szczegóły
Kopalnia Faraona
39 10 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Zaginiony Patrol.
40 10 misji Kapitan Asgardzkiej Straży Szczegóły
Problemy na nowym lądzie
Od jednego z majtków dowiadujemy się, że główny statek, który umożliwia pływanie z Asgard do Verdent i na odwót został uszkodzony. Musimy szybko znaleźć kogoś kto pomoże rozwiązać te sprawę.
41 13 misji Majtek Razed Szczegóły
Powrót do korzeni
41 Fabularny 18 misji Miejscowy Karczmarz Szczegóły
Mumie
41 2 misji Łowca Henryk Szczegóły
Straszydła w bandażach
41 4 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Ścieżka zabójstw
Główna linia fabularna, wymagany quest Powrót do Korzeni
42 Fabularny 24 misji Demon Skończenia Szczegóły
Złote muszelki
42 2 misji Kopacz Astern Szczegóły
Balsamowanie ciał
42 5 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Ciężka miłość
Historia miłości
43 11 misji Zamyślony Nieznajomy Szczegóły
Obalenie rządu pierwszego
Kolejny quest z głównej fabuły.
43 Fabularny 24 misji Miejscowy Karczmarz Szczegóły
Mumifikacja
43 7 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Uciekinierzy
Kolejne zadanie z głównej linii fabularnej.
45 Fabularny 26 misji Łódka Szczegóły
Kokosy
45 7 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Nowy ląd, nowe możliwości
Zadanie rozpoczynamy u naszego znajomego, Holipka, który zdążył się już zapoznać z otoczeniem miasta. Okazuje się, że na nowym lądzie są zupełnie nowe możliwości.
46 22 misji Holipek Strachliwy Szczegóły
Dżin - konfrontacja ostateczna
46 9 misji Zleceniodawca Narin Szczegóły
Ciemna strona Portu Verdent cz. I: Ciemna aura
Poznajemy tajemnice ciemnej strony pięknego portu
48 16 misji Podejrzany Typ Szczegóły
Asgardczyk
odebranie nagrody dla grzecznych dzieci
48 1 misji Kapitan Raddok Szczegóły
Żółwie
48 2 misji Łowca Warian Szczegóły
Verdent
48 18 misji Rycerz Drooc Szczegóły
Skóra dla Garbarza
49 2 misji Garbarz Merqnis Szczegóły
Ciemna strona Portu Verdent cz. II: Przerażające mutacje
Zaczynamy u detektywa. Ten wczoraj za dużo wypił i nie ma siły dzisiaj prowadzić sprawy. Mówi jednak, abyśmy przejrzeli jego notatki. Widzimy, że pisał on o śledztwie, dziwnych mutacjach...
49 15 misji Detektyw Harry Szczegóły
Ciemna strona Portu Verdent cz. III: Pełnia
Zadanie rozpoczynamy w miejscu, do którego kieruje nas list adepta. Na początku tylko badamy miejsce, a następnie idziemy skonsultować się z detektywem. Detektyw jest na kacu więc za dużo nam nie pomoże, ale mówi, że wtedy najlepszym pomysłem chyba będzie zaryzykowanie i poczekanie na adepta.
50 17 misji Divium Auro Szczegóły
Test Neshera II
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
50 2 misji Szczegóły
Ciemna strona Portu Verdent cz. IV: Wilkołaki
Kontynuacja serii o ciemnej stronie Portu Verdent... Nadchodzi wojna, a my musimy pozbyć się wilkołaków.
52 30 misji Kapitan Straży Portowej Verdent Szczegóły
Polowanie na sarny
Poprawiane
52 2 misji Łowczyni Kerilsa Szczegóły
Sprawdź frekwencję bezrobocia w Porcie Verdent
Gdzie pracują mieszkańcy nowego lądu?
53 12 misji Pracodawca Eugeniusz Szczegóły
Ciemna strona Portu Verdent cz. V: Zachód Księżyca
Zakończenie serii Ciemna strona Portu Verdent.
53 36 misji Detektyw Harry Szczegóły
Problemy na Przedmieściach
55 2 misji Kedear Szczegóły
Odnajdź zaginionego syna Dralii.
55 Fabularny 6 misji Dralia Szczegóły
Pomóż w odzyskaniu tkanin dla przedsiębiorstwa Lothau.
55 Fabularny 9 misji Eridia Lothau Szczegóły
Czyszczenie zbroi dla straży Verdent.
55 Fabularny 9 misji Strażnik Szczegóły
Sarny
55 2 misji Łowca Warian Szczegóły
Pomóż w oczyszczeniu cmentarza.
56 Fabularny 7 misji Trumieniek Szczegóły
Pomóż w dostarczeniu zamówień dla przedsiębiorstwa Lothau.
56 Fabularny 10 misji Eridia Lothau Szczegóły
Pokojówka na zlecenie
56 5 misji Kedear Szczegóły
Oczyść miejskie kanały.
58 Fabularny 6 misji Burmistrz Verdentu Szczegóły
Zacieranie śladów
58 12 misji Kedear Szczegóły
Pomóż Fromakowi.
59 Fabularny 7 misji Eridia Lothau Szczegóły
Gadzia Przysługa
59 3 misji Potwór Szczegóły
Prace Eugeniusza
Jedna z losowych prac u Pracodawcy Eugeniusza.
61 10 misji Pracodawca Eugeniusz Szczegóły
Szczypce i skorupy
61 2 misji Spokojne Miejsce Szczegóły
Podróż w nieznane.
61 10 misji Brann Szczegóły
Udowodnij odwagę górnikowi
/Arooy
62 4 misji Górnik Ivan Szczegóły
Kult Astanotha
62 2 misji Łowca Warian Szczegóły
Nie jedz mnie, kannibalu!
Rozmawiamy z Derrym, ten mówi o kannibaliźmie, który dotknął jego ludzi. Musimy zbadać tereny przez nich zasiedlone.
64 20 misji Przerażony Derry Szczegóły
Grzybowy zawrót głowy
Grzyby i inne zjawiska przyrodnicze.
65 20 misji Stary Grzybiarz Szczegóły
Rozwieź worki ze zbożem.
65 Fabularny 10 misji Brales Szczegóły
Magiczne grzyby
Grzybowy zawrót głowy - kontynuacja
67 18 misji Tajemnicze Przejście Szczegóły
Gdy nadejdzie mrok
68 16 misji Mife Szczegóły
"Dziki" problem.
68 Fabularny 6 misji Dilik Szczegóły
Przeklęty miecz
70 11 misji Miecz Wbity w Skałę Szczegóły
Porzucony Obóz Wydobywczy
70 2 misji Łowca Warian Szczegóły
Dobry Verdentczyk
dobry, dobry
70 40 misji Oferty Pracy Szczegóły
Test Neshera III
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
70 2 misji Szczegóły
Wycieczka
71 7 misji Salvon Szczegóły
Zanieczyszczone przybrzeże.
71 Fabularny 5 misji Larek Szczegóły
Sprzątanie domu.
71 Fabularny 5 misji Dotlan Szczegóły
Problem Unisa.
71 Fabularny 5 misji Unis Szczegóły
Śmierdząca sprawa.
73 Fabularny 5 misji Frilissa Szczegóły
Nawiedzone mieszkanie
szynka dobra jest, strach wielki omg
73 10 misji Bartłomiej Szczegóły
Choroba Arelisa.
74 Fabularny 6 misji Arelis Szczegóły
Nauka muzyki
Wormern uczy muzyki w Verdent
74 18 misji Nauczyciel Wormek Szczegóły
Ruda Platyny
Twoim zadaniem jest wydobycie 20 rud platyny.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Szmaragdu
Twoim zadaniem jest wydobycie 20 rud szmaragdu.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Platyny II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud platyny.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Platyny III
Twoim zadaniem jest wydobycie 40 rud platyny.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Szmaragdu II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 rud szmaragdu.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Ruda Szmaragdu III
Twoim zadaniem jest wydobycie 40 rud szmaragdu.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Bukowa
Twoim zadaniem jest wydobycie 20 kłód bukowych.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Bukowa II
Twoim zadaniem jest wydobycie 30 kłód bukowych.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Bukowa III
Twoim zadaniem jest wydobycie 40 kłód bukowych.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Wiązowa
Twoim zadaniem jest wydobycie 20 kłód wiązowych.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Kłoda Wiązowa III
Twoim zadaniem jest wydobycie 40 kłód wiązowych.
75 Dzienny 2 misji Szczegóły
Zdobądź prowiant dla straży Verdent.
76 Fabularny 6 misji Strażnik Berras Szczegóły
Przeklęty miecz cz. II
Kontynuacja questa Przeklęty miecz. Zaklinam Was wszystkich, którzy wykonają tego questa HEHEEHUEHUEHEUHEUHE!!!
76 11 misji Doktor Hood Szczegóły
Zmutowane Robale
78 2 misji Łowca Warian Szczegóły
Słowo staje się ciałem, człowiek kannibalem
kiedy veres staje sie ciałem gitu staje sie pedałem
78 7 misji Bihho Szczegóły
Najlepszą obroną jest atak.
78 111 misji Brann Szczegóły
Na rozstajach.
78 2 misji Kobieta Szczegóły
Dostarcz medykamenty dla straży Verdent.
79 Fabularny 10 misji Kapitan Szczegóły
Nagłe zniknięcie Driwyna.
79 Fabularny 12 misji Arelis Szczegóły
Wiarogodność zaginionego miasta
wieża wierzy we wieże
79 15 misji Naukowiec Mirsternei Szczegóły
Platynowe muszelki
79 2 misji Kopacz Astern Szczegóły
Legenda "O trzech braciach, strażnikach źródeł"
Stara historia, która jest miejską legendą. Skąd wzięły się posągi, strażnicy kropli fezaeh?
81 25 misji Dziad Opalyn Szczegóły
Problem żony burmistrza.
81 Fabularny 13 misji Arielia Szczegóły
Problemy z brakiem klientów.
81 Fabularny 4 misji Noredia Szczegóły
Chcą mnie otruć! Pomocy!!!
82 Fabularny 6 misji Servalla Szczegóły
Niespodziewany zwrot
82 2 misji Spokojne Miejsce Szczegóły
Szkolenia bojowe
pora wyszkolić cie w jeden księżyc, szynkowski
84 17 misji Dowódca Thorhall Szczegóły
Garncarz Eralis potrzebuje pomocy.
86 Fabularny 6 misji Eralis Szczegóły
Obozowisko złodziei
dzienny
86 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Skarby kryją się w głębinach
86 3 misji Rybak Samuel Szczegóły
Zbóje z Przedmieścia
Zbóje obrabowali Farmera
87 13 misji Farmer Adrian Szczegóły
Puk, puk! Pora zapłacić czynsz!
czynsz zapłać veres, albo płać w naturze
89 11 misji Skarbnik Brutus Szczegóły
Kolczyk
89 5 misji Dexof Szczegóły
Nim zapadnie zmrok - cz.1
90 3 misji Kupiec Treli Szczegóły
Test Neshera IV
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
90 2 misji Szczegóły
Mutant z Verdentu
szynkoski
91 6 misji Przerażający Mutant Szczegóły
Nim zapadnie zmrok - cz.2
91 3 misji Kupiec Treli Szczegóły
Galeria łowców
złowić wszystko można nawet kurczaka z rożna
92 9 misji Łowca Bill Szczegóły
Nim zapadnie zmrok - cz.3
92 3 misji Kupiec Treli Szczegóły
Nim zapadnie zmrok - cz.4
93 3 misji Kupiec Treli Szczegóły
Nieumarli żołnierze Verdentu
dzienny
94 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Lot do nieba
podróż w jedną strone, do dupy veresa
94 13 misji Podróżnik Jeremy Szczegóły
Problemy w Domu Uciech
94 13 misji Jaleel Szczegóły
Studnia martwych życzeń
jestem zły jak nigdy, a może zły jak zawsze
96 10 misji Studnia Szczegóły
Zielarka potrzebuje pomocy
dobre geesy, tylko dobre geesy
97 3 misji Zielarka Linda Szczegóły
Kłótnia braci
Testowy
99 6 misji Arek Szczegóły
Domek na Drzewie
100 6 misji Drabina Szczegóły
W Obronie Wina
101 3 misji Krzak Szczegóły
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.1
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.1(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
101 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.1 - Kael
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Kael, str.1(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
101 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.2 - Darion
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Darion, str.2(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
101 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.1
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.1(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
101 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.2
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.2(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
101 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.3
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.3(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
101 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.3 - Nyx
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Nyx, str.3(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
102 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.4 - Draven
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Draven, str.4(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
102 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.5 - Lazarus
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Lazarus, str.5(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
102 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Kto Okrada Złodziei Sam nim (Nie)jest
103 6 misji Skrzynia Szczegóły
Niedźwiedzie
dzienny
103 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.2
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.2(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
103 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.6 - Selene
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Selene, str.6(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
103 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.7 - Thorne
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Thorne, str.7(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
103 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.4
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.4(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
103 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.5
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.5(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
103 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.6
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.6(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
103 37 misji Szczegóły
Dzień z życia Horgala
kowal robi stuk stuk, veres robi lud
104 19 misji Horgal Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.8 - Grim
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Grim, str.8(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
104 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.9 - Zarek
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Zarek, str.9(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
104 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.10 - Morbius
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Morbius, str.10(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
104 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
W opałach
105 6 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.3
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.3(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
105 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.11 - Lilith
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Lilith, str.11(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
105 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.12 - Azrael
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Azrael, str.12(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
105 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.7
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.7(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
105 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.8
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.8(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
105 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.9
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.9(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
105 37 misji Szczegóły
Wiedźma taka zła, jak ją piszą
taka zła jak morda psa
106 14 misji Wiedźma Miva Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.13 - Enoch
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Enoch, str.13(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
106 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.14 - Orpheus
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Orpheus, str.14(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
106 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.15 - Vlad
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Vlad, str.15(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
106 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.4
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.4(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
107 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.16 - Vortigern
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Vortigern, str.16(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
107 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.17 - Thanatos
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Thanatos, str.17(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
107 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.10
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.10(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
107 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.11
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.11(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
107 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.12
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.12(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
107 37 misji Szczegóły
Tragiczny ślub
przepowiednia dla veresa
108 17 misji Kucharka Becia Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.18 - Hades
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Hades, str.18(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
108 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.19 - Balthazar
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Balthazar, str.19(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
108 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.20 - Revenant
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Revenant, str.20(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
108 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nekromantyczna Torba cz.5
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Narzędzia - Torba na klucze i teleporty str.5(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
109 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.21 - Fenrir
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Fenrir, str.21(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
109 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.22 - Morgana
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Morgana, str.22(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
109 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.13
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.13(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
109 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.14
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.14(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
109 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.15
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.15(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
109 37 misji Szczegóły
Oko za Oko
110 6 misji Zwłoki Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.23 - Sable
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Sable, str.23(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
110 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.24 - Skorn
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Skorn, str.24(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
110 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.25 - Maelstrom
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Maelstrom, str.25(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
110 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Test Neshera V
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
110 2 misji Szczegóły
Arr piraci!
dzienny
111 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Zatrzymaliśmy się w hotelu by...
jak to po co? na kurewki
111 6 misji Donatien Zabójca Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.26 - Corvus
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Corvus, str.26(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
111 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.27 - Zorin
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Zorin, str.27(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
111 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.16
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.16(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
111 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.17
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.17(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
111 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.18
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.18(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
111 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.28 - Daemon
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Daemon, str.28(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
112 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.29 - Kharon
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Kharon, str.29(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
112 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Towarzysz cz.30 - Noctis
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Ożywianie - Noctis, str.30(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.
112 37 misji Rytualny nóż Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.19
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.19(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
112 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.20
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.20(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
112 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.21
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.21(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
112 37 misji Szczegóły
Zapasy dla jadłodajni "Za szynkwasem"
szynkacz ma jadłodajnie hehehehe
113 5 misji Prowadzący Jadłodajni Szczegóły
Baczność!
115 13 misji Gołąb Pocztowy Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.22
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.22(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
115 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.23
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.23(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
115 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.24
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.24(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
115 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.25
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.25(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
117 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.26
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.26(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
117 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.27
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.27(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
117 37 misji Szczegóły
Eksploratorka
119 2 misji Eksplorator Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.28
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.28(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
119 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.29
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.29(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
119 37 misji Szczegóły
Księga Nekromancji: Nieumarły Dungeon cz.30
Wymagany: Klucz do Wieży Pustki, Dział: Nieumarły Dungeon cz.30(Przedmiot), Przyklejenie do Księgi Nekromancji wyrwanej kartki.\\r\
Podpowiedź: Przedmioty dostępne ze skrzyń jednorazowych z wymaganiem poziomowym 101 lvl.\\r\
Podpowiedź: Ekstrakty możliwe do zdobycia z wycinki drzew, świetnie nadają się do przyklejania wyrwanych stron księgi.\\r\
119 37 misji Szczegóły
Odbić Przyczółek
121 3 misji Badacz Szczegóły
Obłąkani poszukiwacze
dzienny
121 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Złoty Dorsz
złote dorsze
122 5 misji Głębokie Bajoro Szczegóły
Mistrz ze snów...
124 10 misji Mistrz Fu Szczegóły
Opowieść o Bogach
126 4 misji Jael Szczegóły
Zaginiony Strażnik
128 5 misji Strażnik Szczegóły
Diabelskie straszydła
dzienny
130 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Test Neshera VI
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
130 2 misji Szczegóły
Dusza Demona
138 10 misji Dusza Demona Szczegóły
Mniejsze Zło
140 3 misji Umierający Mężczyzna Szczegóły
Opętani mistrzowie
dzienny
140 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Mumie z Wnętrza Piramidy
dzienny mumie2
150 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Test Neshera VII
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
150 2 misji Szczegóły
Wilgoć z Jaskini...
dzienny szlamy
160 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Szlam
dzienny szlamy2
170 2 misji Mistrz Czerwona Czaszka Szczegóły
Test Neshera VIII
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
170 2 misji Szczegóły
Test Neshera IX
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
190 2 misji Szczegóły
Test Neshera X
System Nesher został zaprojektowany, by zastąpić dawną praktykę masowej eksterminacji. Ma za zadanie regulować populację, a także wzmacniać ducha walki i determinację mieszkańców płaszczyzny 0. Dzięki niemu strażnicy mogą ocenić, kto zasługuje na dalsze życie, nie niszcząc całych społeczności.
210 2 misji Szczegóły