Alkatria Wiki / Zadania / Nowa droga
Nazwa Nowa droga
Poziom 9
Opis Pierwszy quest po wiosce startowej
Rozpoczyna się u Plotka
Solucja

Solucje wysyłane są przez aktywnych graczy. W solucji mogą pojawić się błędy lub może być ona nieaktualna. W przypadku znalezienia błedu prosimy o zgłoszenie w grze w kategorii "Solucje zadania"
Obecnie brak solucji do wybranego zadania

Aby dodać solucję prosimy o wysłanie jej w panelu zgłoszeń gry w kategorii "Solucja zadania"
Misje

Nazwa
Przypominasz sobie kim jesteś, to dobry moment, aby się skupić i wygadać z przemyśleń. Porozmawiaj z Plotką.
Dobrym pomysłem będzie porozglądanie się po wyspie. Ponoć rybak to tutaj jedna z milszych osób.
Sprawdź kim jest tajemniczy człowiek, o którym mówił rybak.
To było dziwne... Po Asgardzie kręci się wielu dziwaków, odrzutków i złodziei. Miej się na baczności badając jaskinię, która prowadzi do drugiej części wyspy.
Jak widać strażnicy zrobili niezły żart nowicjuszowi. Pomóż mu wydostać się z jaskini! Udaj się niedaleko Wodnej Kreatury i znajdź miejsce, z którego łatwo będzie ją zaobserwować.
Wróć do strażnika.
Teraz jesteś na siłach, aby pokonać kreaturę! Stań z nią do walki, pora oczyścić to miejsce! (Wodna Kreatura |STORAGE:129|/1)
Wyjdź z jaskini na drugą część wyspy i odnajdź strażnika Jorgena.
[Quest ukończony]
Możliwe nagrody

Nazwa Ilość / Przedmiot
250
Doświadczenie 1250