Przypominasz sobie kim jesteś, to dobry moment, aby się skupić i wygadać z przemyśleń. Porozmawiaj z Plotką. |
Dobrym pomysłem będzie porozglądanie się po wyspie. Ponoć rybak to tutaj jedna z milszych osób. |
Sprawdź kim jest tajemniczy człowiek, o którym mówił rybak. |
To było dziwne... Po Asgardzie kręci się wielu dziwaków, odrzutków i złodziei. Miej się na baczności badając jaskinię, która prowadzi do drugiej części wyspy. |
Jak widać strażnicy zrobili niezły żart nowicjuszowi. Pomóż mu wydostać się z jaskini! Udaj się niedaleko Wodnej Kreatury i znajdź miejsce, z którego łatwo będzie ją zaobserwować. |
Wróć do strażnika. |
Teraz jesteś na siłach, aby pokonać kreaturę! Stań z nią do walki, pora oczyścić to miejsce! (Wodna Kreatura |STORAGE:129|/1) |
Wyjdź z jaskini na drugą część wyspy i odnajdź strażnika Jorgena. |
[Quest ukończony] |