Alkatria Wiki / Zadania / Wampir z Wyschniętej Zatoki
Nazwa |
Wampir z Wyschniętej Zatoki |
Poziom |
17 |
Opis |
Droga na szczyt: Q03E01 |
Rozpoczyna się u |
Zleceniodawca Narin |
Solucja
Solucje wysyłane są przez aktywnych graczy. W solucji mogą pojawić się błędy lub może być ona nieaktualna. W przypadku znalezienia błedu prosimy o zgłoszenie w grze w kategorii "Solucje zadania"
Obecnie brak solucji do wybranego zadania
Aby dodać solucję prosimy o wysłanie jej w panelu zgłoszeń gry w kategorii "Solucja zadania" |
Misje
Nazwa |
Poproś Drwala z Wyschniętej Zatoki o kołek na wampiry. |
Przynieś Drwalowi z Wyschniętej Zatoki 25 Kłód Palmowych! |
Zbadaj ciało, które leży przed Przybrzeżną Pieczarą. |
Zbadaj jaskinię. |
Dowiedziałeś się ciekawych informacji nt. Wampira. Wyjdź z jaskini do Wyschniętej Zatoki i udaj się do Drwala. |
Porozmawiaj z Drwalem z Wyschniętej Zatoki. |
Drwal wystraszył się Wampira i zemdlał... Porozmawiaj z Wampirem. |
Drwal został zamordowany na Twoich oczach! Pozbądź się Wampira! |
Wampir uciekł do swojej groty. Biegiem za nim! |
Teraz już Ci nie ucieknie... | Zabij: Miejski Wampir (|STORAGE:200|/1), a następnie wróć do Zleceniodawcy Narina. |
[Quest zakończony.] |
Możliwe nagrody
Nazwa |
Ilość / Przedmiot |
Procent doświadczenia |
35% |