Alkatria Wiki / Zadania / Wampir z Wyschniętej Zatoki
| Nazwa |
Wampir z Wyschniętej Zatoki |
| Poziom |
17 |
| Opis |
Droga na szczyt: Q03E01 |
| Rozpoczyna się u |
Zleceniodawca Narin |
Solucja
Solucje wysyłane są przez aktywnych graczy. W solucji mogą pojawić się błędy lub może być ona nieaktualna. W przypadku znalezienia błedu prosimy o zgłoszenie w grze w kategorii "Solucje zadania"
Obecnie brak solucji do wybranego zadania
Aby dodać solucję prosimy o wysłanie jej w panelu zgłoszeń gry w kategorii "Solucja zadania" |
Misje
| Nazwa |
| Poproś Drwala z Wyschniętej Zatoki o kołek na wampiry. |
| Przynieś Drwalowi z Wyschniętej Zatoki 25 Kłód Palmowych! |
| Zbadaj ciało, które leży przed Przybrzeżną Pieczarą. |
| Zbadaj jaskinię. |
| Dowiedziałeś się ciekawych informacji nt. Wampira. Wyjdź z jaskini do Wyschniętej Zatoki i udaj się do Drwala. |
| Porozmawiaj z Drwalem z Wyschniętej Zatoki. |
| Drwal wystraszył się Wampira i zemdlał... Porozmawiaj z Wampirem. |
| Drwal został zamordowany na Twoich oczach! Pozbądź się Wampira! |
| Wampir uciekł do swojej groty. Biegiem za nim! |
| Teraz już Ci nie ucieknie... | Zabij: Miejski Wampir (|STORAGE:200|/1), a następnie wróć do Zleceniodawcy Narina. |
| [Quest zakończony.] |
Możliwe nagrody
| Nazwa |
Ilość / Przedmiot |
| Procent doświadczenia |
35% |