Nazwa | Poziom | Ranga | Doświadczenie | ||
---|---|---|---|---|---|
Świnia Biedna świnka, co ona Ci zrobiła?! |
0 | 2 | Szczegóły | ||
Kaczka Kwa, kwa! |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Krowa Biała krówka z czarnymi plamami. Z pewnością daje dużo mleka! |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Kura Mięso kury świetnie smakuje z ogniska! |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Papuga Irytujące ptaszyska, wiecznie skrzeczą i okradają ludzi z pożywienia. |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Papuga Bursztynowa |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Pies Chciał tylko szczekać i gryźć kości... Najwyraźniej za dużo szczekał. |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Żołnierz Przetestuj lepiej swoją broń, boś słaby jak Veres. |
1 | 2 | Szczegóły | ||
Krowa Brązowa krówka z białymi plamami. |
2 | 3 | Szczegóły | ||
Krowa mleczna Krowa mleczna to urocze i przyjazne zwierzę, które dostarcza cenne surowce. Jej sierść jest miękka i w odcieniach brązu lub czerni. Krowa jest zawsze gotowa do dojenia, co pozwala na zdobycie pysznego mleka, używanego do produkcji różnych przetworów. To niezastąpione zwierzę w życiu, które zapewnia niezbędne surowce do rozwoju farmy lub osady. |
2 | 3 | Szczegóły | ||
Królik Mały, pokryty futerkiem, wywącha każdą marchewkę! |
2 | 3 | Szczegóły | ||
Mały Krab Jego twardy pancerz broni go przed papugami. Lepiej uważaj, potrafi mocno uszczypnąć! |
2 | 3 | Szczegóły | ||
Wściekła krowa mleczna Ma ogromne, cuchnące rogi, pokryte białym, plamistym futrem i wielkie, złośliwe oczy, które błyszczą złowrogim blaskiem. Znana jest z agresywnego zachowania i wściekłego ryku, który słychać na daleką odległość. To kreatura, która wzbudza przerażenie, a jej obecność wzbudza panikę i chaos, gdziekolwiek się pojawi. |
3 | 4 | Szczegóły | ||
Żaba Mięso z żabich udek jest bardzo delikatne. |
3 | 4 | Szczegóły | ||
Indyk Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Jaszczurka Pustynna Legwan brązowy, jest szybki i zwinny. |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Jeleń Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Kaczka Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Kapibara Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Karaczan Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Kot Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Koza Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Koń Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Krab Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Krowa Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Królik Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Kura Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Lis Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Niedźwiedź Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Nietoperz Gatunek mięsożerny z małymi oczkami. Posługują się echolokacją. |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Osioł Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Owca Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Pająk Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Pies Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Sarna Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Skunks Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Tygrys Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Wąż Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Świnia Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Świnka Morska Hodowlana |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Żółw Hodowlany |
5 | 7 | Szczegóły | ||
Pies Pustynny Drapieżnik polujący zazwyczaj na ptaki i gryzonie, jednak świetnie radzi sobie również z większymi przeciwnikami. |
6 | 9 | Szczegóły | ||
Papuga Bursztynowa Irytujące ptaszyska, wiecznie skrzeczą i okradają ludzi z pożywienia. |
7 | 11 | Szczegóły | ||
Wodna Kreatura Cząstka magicznego źródła obdarzona życiem. |
7 | Rzadki | 200 | Szczegóły | |
Wodne Monstrum Cząstka magicznego źródła obdarzona życiem. |
7 | Rzadki | 200 | Szczegóły | |
Wodne Monstrum Cząstka magicznego źródła obdarzona życiem. |
7 | Rzadki | 200 | Szczegóły | |
Wodne Monstrum Cząstka magicznego źródła obdarzona życiem. |
7 | Rzadki | 200 | Szczegóły | |
Gacek Posiada kły, którymi potrafi rozpatroszyć mniejsze żyjątka. |
9 | 15 | Szczegóły | ||
Miejski Wampir Skryty gdzieś głęboko pod ziemią, chowa się przed słońcem i liczy na tumanów, którzy sami przyjdą go pożywić. O dziwo, bardzo często tak właśnie się dzieje. |
9 | Rzadki | 280 | Szczegóły | |
Dziki Pies Często agresywny w stosunku do ludzi. |
10 | 17 | Szczegóły | ||
Kryształowy Władca Opowieści o Kryształowym Władcy krążą wśród poszukiwaczy, którzy pragną posiąść jego skarby. |
10 | Wędrujący | 368 | Szczegóły | |
Majtek Porywacz, rozbójnik i zbrodniarz z szajki Kapitana Pearla. |
10 | 17 | Szczegóły | ||
Przywołany Kryształowy Władca Opowieści o Kryształowym Władcy krążą wśród poszukiwaczy, którzy pragną posiąść jego skarby. |
10 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Gacek Pustynny Posiada kły, którymi potrafi rozpatroszyć mniejsze żyjątka. Występuje na powierzchni o wiele częściej niż zwyczajne gacki. |
11 | 19 | Szczegóły | ||
Morski Rozbójnik Bukanier okradający przechodniów ze złota. |
11 | 19 | Szczegóły | ||
Kapitan Pearl |
12 | Rzadki | 350 | Szczegóły | |
Pirat Pionek Barbossy, który pozyskuje dla niego złoto i inne błyskotki z kradzieży. |
12 | 21 | Szczegóły | ||
Pustynny Muchomor Te trujące grzyby często wyrastają w pustynnych jaskiniach. Dosłownie zatruwają życie górnikom. |
12 | 21 | Szczegóły | ||
Ryuk Ostatni z gatunku. Jest bliskim krewnym tyranozaura, jednak sam nie jest aż tak ogromnych rozmiarów. Z opowiadań można wyczytać, że nauczył się od ludzi walczyć, posługiwać narzędziami, a nawet wskrzeszać ogień. |
13 | Rzadki | 368 | Szczegóły | |
Cherufe |
15 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Kappa Morderczy demon, który wabi ludzi do swojej wodnej groty. Martwym ofiarom wysysa organy wewnętrzne lub dusze. Ponoć w nocy często widuje się go na Wyspie Rozbitków, wychodzi wtedy z groty, aby trochę pohałasować i zwędzić odrobinę warzyw. |
15 | Epicki | 400 | Szczegóły | |
Lis Piaskowy Ten pozornie słodki drapieżnik występuje na skalistych i piaszczystych terenach. |
15 | 28 | Szczegóły | ||
Żołnierz Asgardu Służy dla "dobra" Asgardu. |
15 | 28 | Szczegóły | ||
Porzucony Barbossa Charyzmatyczny kapitan pirackiej szajki. Dawno temu wszczął bunt na statku i rozbił się na piaszczystym kontynencie, gdzie postanowił pokazać swoją potęgę. |
16 | Rzadki | 400 | Szczegóły | |
Pies Tantalski Jeden z bogów podarował niegdyś swojemu synowi złotego psa, aby poddać próbie jego troskę. Jak widać czworonóg zapodział się w odmętach Asgardu. |
17 | 33 | Szczegóły | ||
Uwodzicielka Pustyni Stale żądna krwi, żywi się ludzkim mięsem. |
17 | 33 | Szczegóły | ||
Żmij Mutacja żmii z jaszczurką, szybki i zwinny wielbiciel robactwa. |
18 | 36 | Szczegóły | ||
Nimfa Wodna Niech nie zwodzi Cię jej uroda lub piękny śpiew... |
19 | Rzadki | 450 | Szczegóły | |
Czerwonobrody |
20 | Legendarny | 500 | Szczegóły | |
Diablik |
20 | 42 | Szczegóły | ||
Zwiadowca |
20 | 42 | Szczegóły | ||
Żarłacz Pustynny Kiedy wielki meteoryt upadł na kontynent rozbijając go na wiele mniejszych wysp, a cały świat stanął w oparach tajemniczej mgły, wszystko się zmieniło. Coraz to dziwniejsze stworzenia na wskutek mutacji zaczęły wychodzić z wody, w tym również potomkowie rekinów ludojadów. |
20 | 42 | Szczegóły | ||
Wieżycznik Jadowity Mały, morski ślimak o wieżyczkowatej muszli. |
22 | 48 | Szczegóły | ||
Diadema Kolczasta Ze względu na swoje niewielkie rozmiary, Diadema Kolczasta jest w stanie przedostać się do najmniejszych miejsc, które są często niedostępne dla większych ślimaków oraz ryb. |
23 | 51 | Szczegóły | ||
Dziki Szlachetny Lis |
23 | Rzadki | 500 | Szczegóły | |
Kukła Kukła treningowa. |
23 | 51 | Szczegóły | ||
Morski Bazyliszek Wykluty z jaja kaczki szybko rośnie do zadziwiających rozmiarów. Wyglądem może przypominać jaszczurkę, jednak jest o wiele groźniejszy. |
23 | 51 | Szczegóły | ||
Szlachetny Lis Połączenie lisa polarnego z lisem pustynnym, rzadki przypadek szlacheckiej odmiany tułacza. |
23 | Rzadki | 500 | Szczegóły | |
Tygrys Pustynny Ogromny drapieżnik z rodziny kotowatych. |
24 | 54 | Szczegóły | ||
Książę Asgardu Syn samego władcy Asgardu, który padł ofiarą mutacji. Badania podziemi nie skończyły się dla niego dobrze, a jego makabryczna przemiana dotyka każdego poszukiwacza cennych złóż. |
25 | Epicki | 650 | Szczegóły | |
Ognisty Lis Piaskowy Ten pozornie słodki drapieżnik występuje na skalistych i piaszczystych terenach. |
25 | 58 | Szczegóły | ||
Skorpion Dysponują silnym jadem. |
25 | 58 | Szczegóły | ||
Ślimak Rogaty Charakteryzuje się wystającymi kolcami z muszli, które stanowią mechanizm obronny przed drapieżnikami. |
25 | 58 | Szczegóły | ||
Żarłacz Alfa |
25 | Epicki | 500 | Szczegóły | |
Niedźwiedź Brunatny Często atakuje człowieka w reakcji defensywnej, jednak niektóre przypadki wprost uwielbiają ludzkie mięso. |
26 | 61 | Szczegóły | ||
Skorupiak Bursztynowy Posiadają twardy, chitynowy pancerz. |
26 | 61 | Szczegóły | ||
Burmistrz Asgardu Niby władca pustynnego kontynentu, jednak nieliczni wiedzą jak mało ma do powiedzenia. Śmiało można go nazwać zimnym draniem i łajdakiem. |
28 | 68 | Szczegóły | ||
Harpia Demon przypominający wyglądem orła. Za dnia polują, a w nocy z niewiadomych przyczyn porywają ludzi i odlatują daleko... |
28 | 68 | Szczegóły | ||
Imperialny Żołnierz |
28 | 68 | Szczegóły | ||
Kryształowy Pająk |
28 | 68 | Szczegóły | ||
Ośmiornica Sprytne, inteligentne i gibkie głowonogi potrafią w mgnieniu oka odstraszyć przeciwnika. |
28 | 68 | Szczegóły | ||
Przywołany Zapomniany Bizon |
28 | Rzadki | 620 | Szczegóły | |
Zapomniany Bizon Uważany za wymarły gatunek. Jeszcze do niedawna biegające po pustyniach stada stanowiły świetny środek transportu dla nomadów. |
28 | Rzadki | 620 | Szczegóły | |
Zbój z Przedmieścia Pospolity zbój, który razem ze swoją szajką postanowił wykorzystać złą sytuację w mieście i zajął Przedmieścia Verdent. |
28 | 68 | Szczegóły | ||
Cherufe |
30 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Feniks Święty ptak, przez wielu uznawany za boga. Nawet jeśli komuś uda się go zgładzić, ten nieustannie się odnawia. |
30 | Rzadki | 700 | Szczegóły | |
Feniks z Popiołów |
30 | Rzadki | 700 | Szczegóły | |
Imitator Taharyah'a Przyodziany w ogniste barwy, Imitator Taharyah'a stara się uchwycić nieposkromioną naturę upadłego strażnika. Jego postawa i ozdoby są pełne symboliki, a każdy, kto go spotka, odnosi wrażenie, że mroczny gniew Taharyah'a wciąż unosi się w powietrzu. |
30 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Morska Ośmiornica Sprytne, inteligentne i gibkie głowonogi potrafią w mgnieniu oka odstraszyć przeciwnika. |
30 | 76 | Szczegóły | ||
Piekielny Demon |
30 | 76 | Szczegóły | ||
Przebudzony Kappa Morderczy demon, który wabi ludzi do swojej wodnej groty. Martwym ofiarom wysysa organy wewnętrzne lub dusze. Ponoć w nocy często widuje się go na Wyspie Rozbitków, wychodzi wtedy z groty, aby trochę pohałasować i zwędzić odrobinę warzyw. |
30 | Legendarny | 700 | Szczegóły | |
Upadły Anioł |
30 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Wstępny Pościg Celestinów (1) Wstępny Pościg Celestinów jest delikatny, ledwie zauważalny, wyczuwający i analizujący cel. Działają cicho, pozostając niewidoczni, aż do momentu zidentyfikowania zagrożenia. |
30 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Wstępny Pościg Entitanów (1) Wstępny Pościg Entitani to zwiadowcy niebios wysłani, aby zlokalizować i ocenić zagrożenie. Są szybcy i precyzyjni, a ich obecność wzbudza respekt wśród wszystkich, którzy mają nieszczęście ich spotkać. |
30 | Legendarny | 0 | Szczegóły | |
Wstępny Pościg Locumtenów (1) Wstępny Pościg Locumtenów to pierwszy kontakt, wykonujący subtelne obserwacje i zabezpieczenia. Ich obecność jest ostrzeżeniem, dając przeciwnikom szansę na zawrócenie z niewłaściwej ścieżki. |
30 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Wąż Piaskowy Jadowity wąż z rodziny żmijowatych. |
30 | 76 | Szczegóły | ||
Zaczarowany Gacek |
30 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Zbłąkana Dusza |
30 | 76 | Szczegóły | ||
[Nesher] |
30 | Legendarny | 119 | Szczegóły | |
Imperialna Czarodziejka |
31 | 80 | Szczegóły | ||
Przywołany Łowca Samotnik z Asgardu, o zręczności i waleczności, które wyrosły z lat polowań na dzikie bestie. Jego wygląd wyróżnia się prostotą i skromnością, a jednocześnie kryje w sobie siłę i doświadczenie nabyte w ekstremalnych warunkach pustynnych terenów. |
31 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Skorupiak Pustynny Posiadają twardy, chitynowy pancerz. |
31 | 80 | Szczegóły | ||
Łowca Czerwona Łapa Samotnik z Asgardu, o zręczności i waleczności, które wyrosły z lat polowań na dzikie bestie. Jego wygląd wyróżnia się prostotą i skromnością, a jednocześnie kryje w sobie siłę i doświadczenie nabyte w ekstremalnych warunkach pustynnych terenów. |
31 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Pustynna Kusicielka Kusi swym mylącym zapachem podróżników, zwodząc ich w zaułki śmierci. |
33 | 88 | Szczegóły | ||
Imperialny Rycerz |
34 | 92 | Szczegóły | ||
Prastara Ożywiona Hydra Wielogłowy wąż wodny, a zarazem krwiożercza bestia. |
34 | Epicki | 800 | Szczegóły | |
Przywołany Dżin Uciekł z lampy przy pierwszej możliwej okazji. Postanowił permanentnie pozbyć się Hydry i upodobać sobie jej oko jako błyskotkę. |
34 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Starożytny Dżin Uciekł z lampy przy pierwszej możliwej okazji. Postanowił permanentnie pozbyć się Hydry i upodobać sobie jej oko jako błyskotkę. |
34 | Wędrujący | 200 | Szczegóły | |
Avatar |
35 | Rzadki | 76 | Szczegóły | |
Krwawniczka Czarna Rzadko spotykany gatunek kałamarnicy. Prowadzi pasożytniczy tryb życia, osiedlając się wśród ośmiornic i żywiąc się tym, co upolują. |
35 | Legendarny | 700 | Szczegóły | |
Kłusownik |
35 | 97 | Szczegóły | ||
Nieumarły Kopacz Nieumarły górnik służący wielkiemu Faraonowi. |
35 | 97 | Szczegóły | ||
Piekielny Demon |
35 | 97 | Szczegóły | ||
Prastary Skalniak Skalny golem - istota utworzona z kamieni na kształt silnego, przerośniętego człowieka. Zamieszkał przytulną jaskinię na piaszczystym kontynencie. |
35 | Epicki | 800 | Szczegóły | |
Skalniak Skalny golem - istota utworzona z kamieni na kształt silnego, przerośniętego człowieka. Zamieszkał przytulną jaskinię na piaszczystym kontynencie. |
35 | Epicki | 900 | Szczegóły | |
Zmasakrowana Mumia |
36 | Epicki | 500 | Szczegóły | |
Postrach Grobowców Nieumarły strażnik Asgardu, szukający pożywienia w jaskiniach. Podwładny potężnego Faraona. |
37 | 105 | Szczegóły | ||
Imperialny Kawalerzysta |
38 | 110 | Szczegóły | ||
Nieumarły Prorok Podwładny potężnego Faraona, nieumarły mag przemawiający jego głosem. |
38 | 110 | Szczegóły | ||
Mumia Wskrzeszony, zmumifikowany człowiek z pradawnej cywilizacji. |
39 | 115 | Szczegóły | ||
Przeklęte Truchło Wyklęty mag, który czuł się prawą ręką Faraona i wielbił go ponad życie. Nie dostrzegał tego, jakim popychadłem się stał. |
39 | Rzadki | 985 | Szczegóły | |
Ekspert Gońca Alkatryjskiego |
40 | 119 | Szczegóły | ||
Alyssa "Krwawy Warkocz" Alyssa jest znana z manipulacji i zdrady, które prowadziły do upadku wielu przyjaciół i sojuszników. Nosi długi, czerwony warkocz splamiony krwią swoich ofiar jako ostrzeżenie dla wrogów. Każde jej uderzenie mieczem zdaje się emanować mroczną aurą rozpaczy. |
41 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Imperialny Dowódca |
41 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
41 | 124 | Szczegóły | ||
Prastary Opętany Faraon Starożytny władca nieistniejącego już królestwa, po którym pozostały tylko kopalnie i nieliczne piramidy. Przebudził się w postaci swojego zwierzęcego odpowiednika. |
41 | Legendarny | 1000 | Szczegóły | |
Przebudzony Faraon Starożytny władca nieistniejącego już królestwa, po którym pozostały tylko kopalnie i nieliczne piramidy. Przebudził się w postaci swojego zwierzęcego odpowiednika. |
41 | Legendarny | 3000 | Szczegóły | |
Tygrys Szary Ogromny drapieżnik z rodziny kotowatych. |
41 | 124 | Szczegóły | ||
Uzbrojony Banita Wyjęty spod prawa i uzbrojony po zęby, nie cofnie się przed niczym, by bronić swojego terytorium. |
41 | 124 | Szczegóły | ||
Cuchnąca Mumia Ta mumia wyjątkowo strasznie cuchnie! |
42 | 129 | Szczegóły | ||
Żółw Jaskiniowy Żółwie przetrwały miliony lat, dlatego wraz z czasem nauczyły się bronić przed ich największym zagrożeniem, którym jest człowiek. |
42 | 129 | Szczegóły | ||
Zabalsamowany Mizantrop Zmumifikowany człowiek z pradawnej cywilizacji o wysoce rozwiniętych umiejętnościach magicznych. Włada magią błyskawic. |
43 | 134 | Szczegóły | ||
Cherufe |
45 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Pająk z Grobowca Potomek tarantuli, jednak o wiele groźniejszy. Jest jadowity, a jego ugryzienie potrafi obezwładnić całe ciało na dłuższy czas. |
45 | 144 | Szczegóły | ||
Boryn "Lodowy Szept" Boryn to mroźny wojownik, którego głos przypomina lodowaty wiatr przeszywający kości. Używa magicznego ostrza, które zamraża wrogów na miejscu. Jego obecność zmniejsza temperaturę w okolicy, sprawiając, że nawet najodważniejsi zaczynają drżeć ze strachu. |
46 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Dziki Skrzat To potwór, który czerpie przyjemność z chaosu i zabawy, sprawiając, że każde spotkanie z nim staje się nieprzewidywalną przygodą w magicznych leśnych zakątkach. |
46 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Przywołany Skrzat To potwór, który czerpie przyjemność z chaosu i zabawy, sprawiając, że każde spotkanie z nim staje się nieprzewidywalną przygodą w magicznych leśnych zakątkach. |
46 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Zmumifikowany Wiarus Dawny rycerz, który odda życie za swoją ojczyznę. Choćby miał umierać i umierać... |
46 | 150 | Szczegóły | ||
Dziki Szlachetny Hipogryf Dziki Szlachetny Hipogryf to potężne stworzenie o imponującym wyglądzie. Jego ciało pokrywa lśniące pióra, które zmieniają barwę w zależności od światła, przybierając odcienie od głębokiej purpury do błyszczącej zieleni. Posiada potężne skrzydła, które potrafią rozłożyć na znaczną szerokość, umożliwiając mu szybkie i zwinne manewry w powietrzu. Jego głowa jest połączeniem cech orła i konia - ma majestatyczny dziób, ostre spojrzenie oraz grzywę złożoną z długich, puszystych włosów. |
48 | Rzadki | 1200 | Szczegóły | |
Hydra Prastara Hydra, jeszcze do niedawna uznawana za zmarłą. Ten trójgłowy wodny wąż został posłany na ziemię przez bogów, aby nękać tych, którzy zgrzeszyli. Nie dał jej rady nawet sam Dżin! |
48 | Wędrujący | 250 | Szczegóły | |
Liliowa Nixie Syrena, posiadająca liliowy kolor ogona uwieńczonego rozdwojoną płetwą. Piraci marzą, aby zostać oplatanym przez jej bujne, morskie włosy... Stara legenda głosi, że jej serce należy tylko do wielkiego maga - Syrkusa. |
48 | Epicki | 1400 | Szczegóły | |
Plujący Pająk Pająki te wytwarzają sieć w zaskakującym tempie, co pomaga im w łapaniu pożywienia. Potrafią pluć żrącym jadem, a ich włoski paraliżują tego kto ich dotknie. |
48 | 161 | Szczegóły | ||
Przywołana Hydra Prastara Hydra, jeszcze do niedawna uznawana za zmarłą. Ten trójgłowy wodny wąż został posłany na ziemię przez bogów, aby nękać tych, którzy zgrzeszyli. Nie dał jej rady nawet sam Dżin! |
48 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Szlachetny Hipogryf Połączenie gryfa i klaczy konia, piękne stworzenie z silnym dziobem. |
48 | Rzadki | 1200 | Szczegóły | |
Żółw Żółwie przetrwały miliony lat, dlatego wraz z czasem nauczyły się bronić przed ich największym zagrożeniem, którym jest człowiek. |
48 | 161 | Szczegóły | ||
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
50 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Gigantyczny Pająk Potomek tarantuli, jednak o wiele groźniejszy. Jest jadowity, a jego ugryzienie potrafi obezwładnić całe ciało na dłuższy czas. |
50 | 172 | Szczegóły | ||
Opętany Faraon Starożytny władca nieistniejącego już królestwa, po którym pozostały tylko kopalnie i nieliczne piramidy. Przebudził się w postaci swojego zwierzęcego odpowiednika. |
50 | Legendarny | 1500 | Szczegóły | |
Piekielny Demon |
50 | 172 | Szczegóły | ||
Bralkor "Bezwzględny Łowca" Bralkor to brutalny najemnik, który poluje na każdego, kto ośmieli się stanąć mu na drodze. Jego łuk, wykonany z kości jego ofiar, nigdy nie chybia celu. Bezwzględny i wyrachowany, tropi swe ofiary dniami, zanim zada ostateczny cios. |
51 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Korpus Wija Piaskowego |
53 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Wij Piaskowy |
53 | Epicki | 700 | Szczegóły | |
Cherufe |
55 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Eksperymentalne Monstrum |
55 | Rzadki | 1600 | Szczegóły | |
Ghede Duch śmierci, który nawiedza Asgardzkie domy, jaskinie, obozowiska oraz inne miejsca dalekie od świateł. Pragnie opętać wybraną ofiarę jeszcze we śnie, a następnie rzucić na pożarcie swoim sługom. |
55 | Wędrujący | 200 | Szczegóły | |
Jadowity Pająk Pająki te wytwarzają sieć w zaskakującym tempie, co pomaga im w łapaniu pożywienia. Potrafią pluć żrącym jadem, a ich włoski paraliżują tego kto ich dotknie. |
55 | 196 | Szczegóły | ||
Kryształowy Pająk |
55 | 196 | Szczegóły | ||
Monstrum Na wskutek nieudanego eksperymentu oszalał i zaczął atakować każdego kto stanie mu na drodze. |
55 | Rzadki | 1600 | Szczegóły | |
Przywołany Ghede Duch śmierci, który nocą nawiedza Asgardzkie domy, jaskinie, obozowiska oraz inne miejsca dalekie od świateł. Pragnie opętać wybraną ofiarę jeszcze we śnie, a następnie rzucić na pożarcie swoim sługom. Miejska legenda głosi, że godziną jego przebudzenia jest 21, natomiast do swojego świata powraca dopiero o 6. |
55 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Żółw Lądowy Żółwie przetrwały miliony lat, dlatego wraz z czasem nauczyły się bronić przed ich największym zagrożeniem, którym jest człowiek. |
55 | 196 | Szczegóły | ||
Calissa "Skrytobójczyni Cierni" Calissa jest mistrzynią w ukrywaniu się w cieniu, a jej ulubioną bronią są zatrute kolce. Zasłynęła z eliminacji wysoko postawionych osób, nigdy nie zostawiając po sobie śladu. Jej obecność zdradzają jedynie przebłyski w mroku i lekki zapach kwitnących róż. |
56 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Sarna Szybka i zwinna, płochliwa wielbicielka leśnych owoców. |
58 | 210 | Szczegóły | ||
Zjawa Niematerialna istota z innego świata. |
59 | 215 | Szczegóły | ||
Władczyni Pająków Niegdyś szlachcianka z Verdent, teraz ośmionogie monstrum władające pająkami z podziemii. |
60 | Legendarny | 3200 | Szczegóły | |
Darvin "Zatrute Ostrze" Darvin specjalizuje się w truciznach i subtelnych morderstwach. Jego ostrze pokryte jest miksturą, która paraliżuje ciało i powoli zabija. Chociaż na pierwszy rzut oka wygląda na zwykłego rzezimieszka, jego intelekt przewyższa wielu alchemików. |
61 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Upiór Groźny dla ludzi duch osoby zmarłej. |
61 | 225 | Szczegóły | ||
Uzbrojony Grabieżca Specjalizuje się w brutalnych napadach, zabierając wszystko, co nie jest przymocowane do ziemi. |
61 | 225 | Szczegóły | ||
Astanoth Został wygnany z Verdentu za zamordowanie rządzącego w tamtych czasach króla. Ten waleczny arystokrata z czasem okazał się krwiopijcą i wyznawcą zła. |
62 | Epicki | 2500 | Szczegóły | |
Duch Poległych |
62 | Legendarny | 1500 | Szczegóły | |
Duży Krab Musisz uważać, jak uszczypnie to raz, a porządnie! |
62 | 230 | Szczegóły | ||
Olbrzymi Żółw Jeden z największych żyjących żółwi na świecie. Trudno przebić się przez jego skorupę. |
62 | Rzadki | 1900 | Szczegóły | |
Straszydło Nieumarły demon starszej osoby. |
62 | 230 | Szczegóły | ||
Upadły Astanoth Został wygnany z Verdentu za zamordowanie rządzącego w tamtych czasach króla. Ten waleczny arystokrata z czasem okazał się krwiopijcą i wyznawcą zła. |
62 | Epicki | 1900 | Szczegóły | |
Żołnierz Imperium Żołnierz z Imerpium Berstein. |
62 | 230 | Szczegóły | ||
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
65 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Kobra Jadowity wąż pełzający po jaskiniach. Jego jad jest niebezpieczny dla człowieka. |
65 | 245 | Szczegóły | ||
Piekielny Demon |
65 | 245 | Szczegóły | ||
Dorian "Zgubny Alchemik" Dorian to renegat-alchemik, który eksperymentował z niebezpiecznymi substancjami. Jego ciało nosi ślady eksplozji i zatrucia, ale to czyni go jeszcze bardziej niebezpiecznym. Tworzy mikstury, które zatruwają nie tylko ciało, ale i duszę jego przeciwników. |
66 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Biała Kobra Jadowity wąż pełzający po jaskiniach. Jego jad jest niebezpieczny dla człowieka. |
67 | 255 | Szczegóły | ||
Czarodziejka Imperium Średniej klasy mag z Imerpium Berstein. |
67 | 255 | Szczegóły | ||
Jadowita Kobra Jadowity wąż pełzający po jaskiniach. Jego jad jest niebezpieczny dla człowieka. |
68 | 260 | Szczegóły | ||
Imitator Larel'a Imitator Larel'a pragnie oddać hołd mądrości i nieugiętej woli upadłego strażnika. Jego strój i rekwizyty przywodzą na myśl chwile, gdy Larel zstąpił na ziemię. Każdy ruch tego naśladowcy jest świadomą próbą przypomnienia, że nawet najpotężniejsi mogą upaść. |
70 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
70 | 270 | Szczegóły | ||
Podły Siewca Podziemia Żył jako normalny człowiek kochający każde życie, a w szczególności dobrze czuł się w jaskiniach, gdzie nikt mu nie przeszkadzał. I do teraz zadomowił się w podziemiach Verdentu. Godnie krocząc w solidnym kombinezonie rozsiewa i mutuje podziemne organizmy mając na wszystko... oko. |
70 | Legendarny | 2900 | Szczegóły | |
Przyspieszony Pościg Celestinów (2) Przyspieszony Pościg Celestinów zwiększa swoje wysiłki, działając jak cień w nocy. Nie tracą czasu na złożone plany – ich celem jest szybkie i skuteczne zbliżenie się do przeciwnika, niezauważone. |
70 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Przyspieszony Pościg Entitanów (2) Przyspieszony Pościg Entitani działa z większą intensywnością, a jego członkowie potrafią przemierzać dystans w mgnieniu oka. Skupiają się na szybkim osaczeniu przeciwnika, wzbudzając wrogów poczucie nieuniknionego zagrożenia. |
70 | Legendarny | 0 | Szczegóły | |
Przyspieszony Pościg Locumtenów (2) Przyspieszony Pościg Locumtenów wzmaga tempo i presję na celu. Dzięki swej zręczności potrafią omijać przeszkody i skutecznie zmniejszać dystans, stale naciskając na każdego, kto usiłuje im uciec. |
70 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Płonąca Czaszka Pozostałości po magach ognia, którzy postanowili zdrzemnąć się w ciemnych jaskiniach. Zostali zagryzieni przez kobry, a następnie pożarci przez inne straszydła. Ich moc pozostała w tych właśnie czaszkach. |
70 | 270 | Szczegóły | ||
Rycerz Imperium Mściwy rycerz z Imerpium Berstein. |
70 | 270 | Szczegóły | ||
Siewca Podziemia Żył jako normalny człowiek kochający każde życie, a w szczególności dobrze czuł się w jaskiniach, gdzie nikt mu nie przeszkadzał. I do teraz zadomowił się w podziemiach Verdentu. Godnie krocząc w solidnym kombinezonie rozsiewa i mutuje podziemne organizmy mając na wszystko... oko. |
70 | Legendarny | 2000 | Szczegóły | |
Upadły Anioł |
70 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Zaczarowany Gacek |
70 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Złota Kobra Złota odmiana niebezpiecznego węża pełzającego po jaskiniach. Jego jad jest niebezpieczny dla człowieka. |
70 | Rzadki | 2200 | Szczegóły | |
Drax "Gniew Nocy" Drax to brutalny wojownik, który poluje wyłącznie pod osłoną nocy. Jego ogromny topór zdaje się emanować ciemnością, pochłaniając światło wokół niego. Każda jego ofiara czuje, jakby walczyła z samą nocą. |
71 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Karaczan Zwyczajny Wszystkożerny, przerośnięty robal zamieszkujący jaskinie. |
73 | 286 | Szczegóły | ||
Jeleń Spokojny ssak zamieszkujący zalesione obszary. Podróżnicy często na niego polują, ponieważ jego poroże to idealna ozdoba nad kominkiem. |
74 | 291 | Szczegóły | ||
Karaczan Trujący Wszystkożerny, przerośnięty robal zamieszkujący jaskinie. |
74 | 291 | Szczegóły | ||
Postrach Przedmieści |
74 | Epicki | 700 | Szczegóły | |
Przywołany Alchemik Dawniej szanowany i utalentowany alchemik w służbie władz miasta Verdent, przemienił się w niebezpieczną postać, której eksperymenty nad miksturami mutacji doprowadziły do własnej katastrofy. Tam, gdzie kiedyś działał w imię nauki i postępu, teraz jego obecność stanowi zagrożenie dla wszystkich, którzy zbliżą się do kręgu jego zniekształconych eksperymentów. |
74 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Szalony Alchemik Dawniej szanowany i utalentowany alchemik w służbie władz miasta Verdent, przemienił się w niebezpieczną postać, której eksperymenty nad miksturami mutacji doprowadziły do własnej katastrofy. Tam, gdzie kiedyś działał w imię nauki i postępu, teraz jego obecność stanowi zagrożenie dla wszystkich, którzy zbliżą się do kręgu jego zniekształconych eksperymentów. |
74 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Cherufe |
75 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Eldar "Czarnoksiężnik Grozy" Eldar to upadły mag, który sprzedał swoją duszę za moc nekromancji. Przyzywa umarłych, aby walczyli u jego boku, co czyni go niemal niepokonanym. Jego aura przerażenia sprawia, że przeciwnicy często uciekają, zanim zdążą podjąć walkę. |
76 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Karaczan Jaskiniowy Mięsożerny, przerośnięty robal wijący się po jaskiniach. |
76 | 301 | Szczegóły | ||
Dowódca Korpusu Imperium Poprowadził kilka dywizji podczas ataku na Verdent, jednak zostali wygnani. Postanowili ukryć się w kanałach licząc na odsiecz. |
78 | Epicki | 3200 | Szczegóły | |
Jeździec Wywern Bardzo rzadko spotykany jeździec, któremu jako jedynemu udało się ujarzmić magiczne, prawie że wymarłe wywerny. Szalony rycerz podróżuje po całym Verdencie w poszukiwaniu godnego przeciwnika, aby stoczyć walkę o jego duszę. |
78 | Wędrujący | 300 | Szczegóły | |
Karaczan Skalny Mięsożerny, przerośnięty robal wijący się po jaskiniach. |
78 | 312 | Szczegóły | ||
Mrówka Robotnica Karmią larwy i szukają pokarmu dla swoich kolonii. |
78 | 312 | Szczegóły | ||
Przywołany Jeździec Bardzo rzadko spotykany jeździec, któremu jako jedynemu udało się ujarzmić magiczne, prawie że wymarłe wywerny. Szalony rycerz podróżuje po całym Verdencie w poszukiwaniu godnego przeciwnika, aby stoczyć walkę o jego duszę. |
78 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Tyraniczny Dowódca Korpusu Imperium |
78 | Epicki | 1000 | Szczegóły | |
Zmutowany Karaczan Jaskiniowy Mutacja wszystkich karaczanów, czyli samiec alfa. |
78 | Rzadki | 2750 | Szczegóły | |
Mrówka Zwiadowca Nie lubią natrętnych, nieproszonych gości. |
79 | 317 | Szczegóły | ||
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
80 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Piekielny Demon |
80 | 322 | Szczegóły | ||
Żółtozębny Obrzydliwy oprych, a na dodatek złodziej. Jego żółty ząb odznacza się na tle pozostałych, co jednak nie hamuje go od częstych uśmiechów... |
80 | Epicki | 2500 | Szczegóły | |
Dzik Gatunek dużego, lądowego ssaka, który wprost uwielbia trufle. |
81 | 327 | Szczegóły | ||
Feran "Czarny Strażnik" Feran był kiedyś obrońcą świątyni, ale jego serce zostało skradzione przez mrok. Teraz służy złu, używając swojej czarnej zbroi do siania strachu. Jego wierny miecz jest kluczem do uwięzienia dusz, które napotka na swojej drodze. |
81 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Uzbrojony Łupieżca Niesie chaos i zniszczenie, polując na wędrowców w poszukiwaniu cennych łupów. |
81 | 327 | Szczegóły | ||
Czarny Dzik Gatunek dużego, lądowego ssaka, który wprost uwielbia trufle. |
82 | 333 | Szczegóły | ||
Dziki Szlachetny Jeleń |
82 | Rzadki | 3000 | Szczegóły | |
Mrówka Samiec Nie mają dostosowanych żuwaczek do pobierania pokarmu, jednak świetnie radzą sobie w kopaniu. |
82 | 333 | Szczegóły | ||
Mrówka Żołnierz Oddany obrońca królowej, postara się wyeliminować każde zagrożenie. Bardzo silne, zawsze pracują zespołowo. |
82 | Rzadki | 3000 | Szczegóły | |
Szlachetny Jeleń Samiec alfa wśród jeleni, wygrał każdą walkę o dominację w stadzie. |
82 | Rzadki | 3000 | Szczegóły | |
Zbój Rabunki i morderstwa, to moja praca! A praca popłaca! |
82 | 333 | Szczegóły | ||
Gwardzista Królowej Mrówcza straż przyboczna, godnie broni swej królowej. |
84 | Epicki | 4500 | Szczegóły | |
Pospolity Bandyta Czego tutaj szukasz? Chcesz dostać palcem w oko? |
84 | 343 | Szczegóły | ||
Rozwścieczony Rabuś Wściekły, oziębły, który zawsze jest przygotowany na dokonanie rabunku. |
84 | 343 | Szczegóły | ||
Exypno Maronius Dawny druid, wspaniały badacz i naukowiec. Od zawsze irytowało go mistyczne podejście do nauki i rzemiosła. Odkąd jeden z eksperymentów nie poszedł po jego pomyśli, stał się nieco drażliwy na punkcie obcych... |
86 | Epicki | 4000 | Szczegóły | |
Ilora "Dusza Węża" Ilora to złodziejka i zabójczyni, której ruchy są równie szybkie i podstępne, co węża. Używa pary ostrzy przypominających kły, które wstrzykują truciznę w każdą ranę. Jej oczy zdają się hipnotyzować wrogów, zanim zada ostateczny cios. |
86 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
86 | 354 | Szczegóły | ||
Królowa Mrówek Władczyni mrowiska, zdolna do tworzenia nowych kolonii oraz zakładania mrówczych społeczeństw. Jest nie tylko wymagająca, ale i zabójcza. |
86 | Legendarny | 5000 | Szczegóły | |
Magmowy Golem Jest sercem magmy, przebył drogę z wnętrza ziemi, aby tworzyć wulkany i niszczyć lądy z wiarą w swój plan na piękniejszy świat. |
86 | Legendarny | 5000 | Szczegóły | |
Nawiedzony Exypno Maronius |
86 | Epicki | 4000 | Szczegóły | |
Niegodziwy Łajdak Nieco silniejszy, ale nadal niezdarny bandyta, który lubi wplątywać się w rabunki i napady. |
86 | 354 | Szczegóły | ||
Pospolity Grabieżca Oddawaj całe swoje złoto! |
86 | 354 | Szczegóły | ||
Upadły Herszt Złodziei |
86 | Rzadki | 3150 | Szczegóły | |
Wredny Łotr Ze mną lepiej nie zadzierać. |
86 | 354 | Szczegóły | ||
Wskrzeszony Magmowy Golem |
86 | Legendarny | 5000 | Szczegóły | |
Zamaskowany Herszt Złodziei Przywódca mniejszej bandy złodziei, bandytów i innych opryszków. |
86 | Rzadki | 3150 | Szczegóły | |
Zaślepiony Exypno Maronius |
86 | Epicki | 1000 | Szczegóły | |
Szalony Złodziejaszek Postradał zmysły, gdy pierwszy raz zobaczył skarbiec bandytów. |
87 | 359 | Szczegóły | ||
Uzbrojony Zbir Jeden z silniejszych złodziejaszków, który może zagrozić zagubionemu podróżnikowi. |
87 | 359 | Szczegóły | ||
Wskrzeszony Kultysta Członek kultu, który umarł podczas bitwy Verdentu z Imperium. Został jednak wskrzeszony przez wierzycieli. |
89 | 370 | Szczegóły | ||
Cherufe |
90 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Ilyria "Złodziejka Dusz" Ilyria to mistyczna istota, która kradnie dusze tych, którzy się do niej zbliżą. Jej śpiew hipnotyzuje ofiary, czyniąc je bezbronnymi wobec jej mocy. Po każdej kradzieży jej naszyjnik świeci coraz jaśniej, symbolizując jej rosnącą siłę. |
91 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Lis pospolity |
91 | 381 | Szczegóły | ||
Przebiegła Bandytka Z niebywałą prędkością atakuje wyznaczony cel. Zabije pięciu strażników, nim zdążą jakkolwiek zareagować. |
92 | 386 | Szczegóły | ||
Wskrzeszona Kultystka Członkini kultu, która umarła podczas bitwy Verdentu z Imperium. Została jednak wskrzeszona przez wierzycieli. |
92 | 386 | Szczegóły | ||
Chytry Opryszek Zawsze i wszędzie, straż Verdent ubijana będzie! |
94 | 397 | Szczegóły | ||
Głodny Wilkołak |
94 | Rzadki | 3350 | Szczegóły | |
Wilkołak Księżyca Księżyc, mutacje, to wszystko przypomina Ci o tamtych zdarzeniach z adeptami... Nie udało się pozbyć jednego z wilkołaków, więc pora zrobić to teraz! |
94 | Epicki | 4500 | Szczegóły | |
Wściekły Wilkołak Księżyca Księżyc, mutacje, to wszystko przypomina Ci o tamtych zdarzeniach z adeptami... Nie udało się pozbyć jednego z wilkołaków, więc pora zrobić to teraz! |
94 | Epicki | 2500 | Szczegóły | |
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
95 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Piekielny Demon |
95 | 403 | Szczegóły | ||
Isen "Dzierżyciel Magmy" Isen to olbrzym o sercu płynnej lawy, który sieje zniszczenie swoimi ogniowymi ciosami. Z jego ran wypływa magma, która spala wszystko na swojej drodze. Każdy krok Isena to eksplozja niszczycielskiej mocy. |
96 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Lis Brunatny |
97 | 413 | Szczegóły | ||
Zakapturzony Bandyta Bandyta spod ciemnej gwiazdy, który cechuje się precyzyjnością. |
97 | 413 | Szczegóły | ||
Samozwańczy Wódz Niegodziwców Nazywa się wodzem, a wielu idzie za nim, chociaż część również się buntuje. Nikt nie odznaczył go mianem herszta, ale chęć rządzy to częsta przypadłość wśród niegodziwców. |
99 | Rzadki | 3500 | Szczegóły | |
Wygnany Wódz Niegodziwców |
99 | Rzadki | 3500 | Szczegóły | |
Kael "Władca Cieni" Kael to nieuchwytny morderca, który kontroluje cienie niczym broń. Potrafi zniknąć w mroku i zaatakować tam, gdzie najmniej się tego spodziewasz. Jego śmiech odbija się echem, paraliżując przeciwników strachem. |
101 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Nieumarły Strażnik Verdent Wielu umarło podczas bitwy Verdent - Imperium. Jednak nie wszystkie dusze trafiły w odpowiednie miejsce... |
101 | 435 | Szczegóły | ||
Prekursor Okrucieństwa Demon, który uciekł razem z duszami nieumarłych. |
101 | 435 | Szczegóły | ||
Uzbrojony Rozbójnik Zastrasza swoich wrogów ostrym mieczem i jeszcze ostrzejszym językiem. |
101 | 435 | Szczegóły | ||
Cerber Olbrzymi trzygłowy pies, który opuszcza co jakiś czas świat zmarłych w poszukiwaniu kolacji... |
103 | Wędrujący | 400 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
103 | 446 | Szczegóły | ||
Przywołany Cerber Olbrzymi trzygłowy pies, który opuszcza co jakiś czas świat zmarłych w poszukiwaniu kolacji... Swoje polowania rozpoczyna o godzinie 21, a do świata zmarłych powraca o 6. |
103 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Lis Srebrzysty |
104 | 452 | Szczegóły | ||
Nieumarły Żołnierz Verdent Wielu umarło podczas bitwy Verdent - Imperium. Jednak nie wszystkie dusze trafiły w odpowiednie miejsce... |
104 | 452 | Szczegóły | ||
Cherufe |
105 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Ddraig Goch Potężny potwór o łuskach płonącego karminu, czerwony smok to uosobienie żywiołu ognia. Jego potężne płomienne ataki i nieustępliwa złożoność stanowią ostateczne wyzwanie dla śmiałków, którzy ośmieleją się przeciwko niemu stanąć. |
106 | Wędrujący | 800 | Szczegóły | |
Kaithis "Mistrz Iluzji" Kaithis to mag, który oszukuje umysły swoich przeciwników iluzjami. Jego przeciwnicy często walczą z wytworami wyobraźni, pozwalając mu zaatakować w najmniej oczekiwanym momencie. Każde jego zaklęcie zdaje się mieć tysiąc twarzy. |
106 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Nieumarły Mag Verdent Wielu umarło podczas bitwy Verdent - Imperium. Jednak nie wszystkie dusze trafiły w odpowiednie miejsce... |
106 | 463 | Szczegóły | ||
Przywołany Ddraig |
106 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Czarny Niedźwiedź Drapieżny ssak, który zamieszkuje zalesione tereny. |
108 | 474 | Szczegóły | ||
Lis Jaskiniowy |
109 | 480 | Szczegóły | ||
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
110 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Imitator Imtiel'a Ten śmiałek przebrał się za Imtiel'a, chcąc wcielić się w rolę tajemniczego i przebiegłego upadłego strażnika. Z wdziękiem i przebiegłością naśladuje kroki swojego wzoru, choć jego magia to tylko cień prawdziwej mocy Imtiel'a. |
110 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Naciskający Pościg Celestinów (3) Naciskający Pościg Celestinów jest intensywny i zwinny. Zwiększają presję psychiczną na przeciwnika, aż staje się on świadomy ich nieuchronnej obecności. Czas działa na ich korzyść, a każdy krok wroga tylko przybliża go do schwytania. |
110 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Naciskający Pościg Entitanów (3) Naciskający Pościg Entitani to nieustępliwi wojownicy, którzy ścigają cel bez wytchnienia. Ich wola i moc sprawiają, że każdy krok wydaje się prowadzić wprost ku nieuchronnej porażce wroga. |
110 | Legendarny | 0 | Szczegóły | |
Naciskający Pościg Locumtenów (3) Naciskający Pościg Locumtenów to wyraz surowości i determinacji. Te jednostki nie wahają się przed stosowaniem taktyki wyczerpującej, przeprowadzając atak za atakiem, by zmusić przeciwnika do kapitulacji. |
110 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Piekielny Demon |
110 | 485 | Szczegóły | ||
Szemrany Pirat Arr! |
110 | 485 | Szczegóły | ||
Upadły Anioł |
110 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Zaczarowany Gacek |
110 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Bezwzględny Pirat Nie żałować krwi, podbijać lądy! |
111 | 491 | Szczegóły | ||
Kapitan Gniewko Kapitan morskich bandytów, syn najlepszego rybaka na świecie. |
111 | Rzadki | 3800 | Szczegóły | |
Karrok "Rzeźnik Pustki" Karrok to brutalny wojownik, który niszczy wszystko na swojej drodze. Jego ogromny miecz jest wykuty z czystej pustki, pochłaniając energię przeciwników. Każde jego uderzenie zdaje się otwierać bramy nicości. |
111 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Król Mrocznych Goblinów Rządzi wszystkimi mrocznymi goblinami w kopalni Tridium Regris, jednak wcale nie jest najpotężniejszy. Obrzydliwy, zły władca pragnie tylko złota! |
111 | Epicki | 5200 | Szczegóły | |
Okrutny Łowca Głów |
111 | Legendarny | 1000 | Szczegóły | |
Oszalały Wskrzesiciel |
111 | Rzadki | 1000 | Szczegóły | |
Ponury Łowca Głów |
111 | Legendarny | 8000 | Szczegóły | |
Spragniony Krwii Wilkołak Księżyca |
111 | Epicki | 5000 | Szczegóły | |
Szary Niedźwiedź Drapieżny ssak, który zamieszkuje zalesione tereny. |
111 | 491 | Szczegóły | ||
Wskrzesiciel Nieumarły mag, który odzyskał własną wolę i zatrzymał obłąkanie w swoim mózgu. Wskrzesza innych umarłych tworząc z nich swoje sługi. |
111 | Rzadki | 3800 | Szczegóły | |
Łowca Głów Mieszkańcy opisują go słowem "śmierć". Ponoć był jednym z najlepszych łowców z Verdenckiego korpusu. Pewnego dnia po prostu znikł, zaszył się w ciemnicy na kilka miesięcy... Później był widziany tylko w swoim przebraniu Łowcy Głów. |
111 | Legendarny | 7000 | Szczegóły | |
Okrutny Bukanier Dawać złoto, dziewictwo i co tam jeszcze macie! |
113 | 502 | Szczegóły | ||
Dziki Niedźwiedź Drapieżny ssak, który zamieszkuje zalesione tereny. |
115 | 513 | Szczegóły | ||
Mroczny Goblin Człekokształtne stworzenia cechujące się wysokimi umiejętnościami w walce oraz poszukiwaniu cennych kruszców. |
115 | 513 | Szczegóły | ||
Zwyrodniały Marynarz Uhuhu, maleńka... Może daruję Ci życie, ale musimy się dogadać! |
115 | 513 | Szczegóły | ||
Kieron "Łamacz Kości" Kieron to nieustraszony wojownik, który czerpie przyjemność z łamania kości swoich wrogów. Jego ogromny młot jest w stanie roztrzaskać najtwardsze pancerze. Każda walka z nim kończy się złamanym duchem lub ciałem. |
116 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Doświadczony Wilczy Goblin |
117 | Rzadki | 3950 | Szczegóły | |
Pospolity Ghul Przegniły, cmentarny umarlak, który kocha smak śmierdzącego, starego mięsa i krwi. |
117 | 524 | Szczegóły | ||
Szlachetny Niedźwiedź Szlachetna odmiana drapieżnego niedźwiedzia. |
117 | Rzadki | 3950 | Szczegóły | |
Uzbrojony Mroczny Goblin Może i jego zbroja nie robi wrażenia, ale z pewnością zaskoczy Cię swoją walecznością! |
117 | 524 | Szczegóły | ||
Wilczy Goblin Mroczne Gobliny potrafią tresować wilki na swoich obrońców, a nawet uczyć się od nich morderczych instynktów. |
117 | Rzadki | 3950 | Szczegóły | |
Gobliński Mag Mroku Goblińscy magowie znają się na czarnej magii. |
119 | 536 | Szczegóły | ||
Poszukiwacz Zaginionego Miasta Szukając legendarnego zaginionego miasta, poszukiwacze zatracili się w tułaczce tracąc zmysły... |
119 | 536 | Szczegóły | ||
Trupojad Jego ulubioną potrawą jest soczysta pieczeń z człowieka, najlepiej z dodatkiem kości i w sosie z krwi. |
119 | 536 | Szczegóły | ||
Cherufe |
120 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Ghul Cmentarny Szuka jedynie padliny i bezbronnych wędrowców. |
121 | 547 | Szczegóły | ||
Korath "Gniew Przestworzy" Korath to łowca, który specjalizuje się w walkach na wysokościach. Jego strzały spadają z nieba z precyzją orła, trafiając wrogów, zanim zdążą go zauważyć. Jego lotne buty pozwalają mu unosić się nad ziemią, dając mu przewagę nad każdym przeciwnikiem. |
121 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
121 | 547 | Szczegóły | ||
Odrażający Wszechwiedzący Najmądrzejszy z entów, w skalnej zbroi znający wiarygodność każdej legendy, historię, wszystkie istoty, odpowiedź na każde pytanie... Jest po prostu wszechwiedzący. |
121 | Legendarny | 6500 | Szczegóły | |
Uzbrojony Nikczemnik Znany ze zdradzieckich podstępów i ataków z zaskoczenia, sieje strach w sercach swoich ofiar. |
121 | 547 | Szczegóły | ||
Dowódca Mrocznych Goblinów Dobrze uzbrojony dowódca, a zarazem mistrz taktyki, potrafi samą tarczą pokonać wroga. |
122 | Rzadki | 4100 | Szczegóły | |
Obłąkany Poszukiwacz Rywalizował z innymi poszukiwaczami, zadając sobie pytanie: kto pierwszy odnajdzie zaginione miasto? Z pewnością nie będzie to żaden z nich. |
122 | 552 | Szczegóły | ||
Padlinożerca Jego przegniła skóra odrywa się od mięsa, a ciało śmierdzi trupem. |
122 | 552 | Szczegóły | ||
Ent Długowieczna istota przypominająca drzewo. |
124 | 564 | Szczegóły | ||
Przegniły Trupojad Jedzą głównie padlinę, choć nie pogardzą też świeżym mięsem... |
124 | Rzadki | 4150 | Szczegóły | |
Rozłożony Przegniły Trupojad |
124 | Rzadki | 4150 | Szczegóły | |
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
125 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Piekielny Demon |
125 | 569 | Szczegóły | ||
Korwin "Żniwiarz Cienia" Korwin to złowrogi zabójca, który czerpie siłę z cienia. Jego kosa jest w stanie przeciąć zarówno ciało, jak i duszę, pozostawiając po sobie jedynie pustkę. Każde jego pojawienie się zwiastuje mroczne żniwa i śmierć niewinnych. |
126 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Ogłupiały Eksplorator Gdzie jest zaginione miasto?! Odpowiedz, albo zginiesz!!! |
126 | 575 | Szczegóły | ||
Pomniejszy Sługus Mniejszy sługa diabła. |
126 | 575 | Szczegóły | ||
Szurnięty Poszukiwacz Biega po okolicy pragnąc wiedzy na temat zaginionego miasta. Jego ugryzienie potrafi oszołomić innego człowieka. |
126 | Rzadki | 4200 | Szczegóły | |
Żywioł Ziemi W postaci nimfy, która opiekuje się roślinnością, zwierzętami i ziemią. |
126 | 575 | Szczegóły | ||
Chochlik Denerwujący śmiech przyprawia Cię o krok do popełnienia zbrodni. |
128 | 586 | Szczegóły | ||
Pradawny Ent Mądry drzewiec znający magię. |
128 | Rzadki | 4250 | Szczegóły | |
Śpiący Drzewiec Pomimo wiecznego snu, drzewce potrafią się komunikować przez korzenie, a nawet się przemieszczać. |
128 | 586 | Szczegóły | ||
Jack Dyniogłowy Pewne rozwydrzone dzieciaki z Verdentu przyczynili się do śmierci dziadka Jack`a. Ten pragnął tylko i wyłącznie krwawej zemsty, jednak przez nieszczęśliwy wypadek podczas pogodni na farmie wywrócił się i upadł, nadziewając się głową na ostry pal. Po śmierci postanowił nawiedzać pobliskie tereny Verdentu, jako "dyniogłowy". |
130 | Wędrujący | 500 | Szczegóły | |
Kamienny Gargulec Nikomu nie pozwolę przejść dalej! Zasypię całe zaginione miasto, byle byście Wy, przebrzydli ludzie nie odkryli jego skarbów! |
130 | Epicki | 6200 | Szczegóły | |
Pospolity Demon Jeden z demonów, któremu udało się uciec z zaklętego wisiora. Dzielni Asgardczycy zapobiegli zagładzie i wygnali demony w miejsce z dala od ludzi. |
130 | 598 | Szczegóły | ||
Pradawna Zjawa Trudna do zauważenia, często wciela się w istotę przypominającą naszego zmarłego bliskiego. |
130 | 598 | Szczegóły | ||
Prastary Zaginiony Holender |
130 | Epicki | 6200 | Szczegóły | |
Przywołany Jack Pewne rozwydrzone dzieciaki z Verdentu przyczynili się do śmierci dziadka Jack`a. Ten pragnął tylko i wyłącznie krwawej zemsty, jednak przez nieszczęśliwy wypadek podczas pogodni na farmie wywrócił się i upadł, nadziewając się głową na ostry pal. Po śmierci postanowił nawiedzać pobliskie tereny Verdentu, jako "dyniogłowy". |
130 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Szaman Mrocznych Goblinów Najpotężniejszy mroczny goblin, wspaniały mag i taktyk. Uwielbia mrok i nocne rytuały, dzięki którym doskonali swe umiejętności. |
130 | Legendarny | 9000 | Szczegóły | |
Wierne Popychadło Nie ważne ile razy zostanie dźgnięty przez swego pana, zawsze wróci na kolanach z nadzieją na zadanie. |
130 | 598 | Szczegóły | ||
Zaginiony Holender Jego widok zwiastuje śmierć, nieustraszony Van Decken przynosi nieszczęście każdemu kto go spotka. |
130 | Epicki | 6200 | Szczegóły | |
Żywioł Ognia W postaci nimfy, która cechuje się siłą, często niekontrolowaną. Ogień niszczy, ale jest również życiem. |
130 | 598 | Szczegóły | ||
Malik "Cień Ostrza" Malik to mistrz walki wręcz, który atakuje z zaskoczenia i znika równie szybko, jak się pojawił. Jego ostrza emanują mroczną energią, która osłabia jego przeciwników z każdym ciosem. Działa w samotności, pozostawiając po sobie jedynie cienie i strach. |
131 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Złośliwy Chochlik Pojawia się i znika, płatając krwiste figle. |
132 | 609 | Szczegóły | ||
Żywioł Powietrza W postaci nimfy, która cechuje się dużą mądrością. Idea, niebo, spokój i nauka, tym wszystkim są symbole powietrza. |
132 | 609 | Szczegóły | ||
Demon Przeszłości Jeden z demonów, któremu udało się uciec z zaklętego wisiora. Dzielni Asgardczycy zapobiegli zagładzie i wygnali demony w miejsce z dala od ludzi. |
134 | 621 | Szczegóły | ||
Wszechwiedzący Najmądrzejszy z entów, w skalnej zbroi znający wiarygodność każdej legendy, historię, wszystkie istoty, odpowiedź na każde pytanie... Jest po prostu wszechwiedzący. |
134 | Epicki | 6500 | Szczegóły | |
Zjawa z Rodu Urskich Zjawa członka martwej rodziny Urskich. |
134 | 621 | Szczegóły | ||
Cherufe |
135 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Czart Demon zła, syn diabła, uwielbia mokre i cmentarne tereny. Co ciekawe, jest również magiem wiatru, a niektórzy sądzą, że to on odpowiada za jego niszczycielską stronę - huragany i wichury. |
136 | Epicki | 6600 | Szczegóły | |
Malkor "Piewca Zgrozy" Malkor to upadły bard, którego pieśni wywołują chaos i szaleństwo. Jego lutnia to przeklęty artefakt, zdolny zniszczyć umysł każdego, kto ją usłyszy. Wędruje od miasta do miasta, siejąc zamęt i destrukcję swoją złowrogą muzyką. |
136 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Opętany Łowca Pewien łowca postanowił wybrać się na polowanie w progi samego diabła. Nie spodziewał się jednak, że zostanie opętany. |
136 | 632 | Szczegóły | ||
Zarażony Mieszkaniec Demony mogą na chwilę opętać człowieka, a następnie go zmutować. |
136 | 632 | Szczegóły | ||
Demon Klątwy Jeden z demonów, któremu udało się uciec z zaklętego wisiora. Dzielni Asgardczycy zapobiegli zagładzie i wygnali demony w miejsce z dala od ludzi. |
138 | 644 | Szczegóły | ||
Zmutowany Rycerz Demony mogą na chwilę opętać człowieka, a następnie go zmutować. |
138 | 644 | Szczegóły | ||
Avatar Do pewnego czasu uważany za ostatniego maga powietrza... |
140 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
140 | 655 | Szczegóły | ||
Opętany Mag Pewien mag postanowił wybrać się na polowanie w progi samego diabła. Nie spodziewał się jednak, że zostanie opętany. |
140 | 655 | Szczegóły | ||
Opętany Rycerz Pewien dzielny rycerz postanowił wybrać się na polowanie w progi samego diabła. Nie spodziewał się jednak, że zostanie opętany. |
140 | Rzadki | 4500 | Szczegóły | |
Piekielny Demon |
140 | 655 | Szczegóły | ||
Prawie Bezgłowy Gregory Sir Gregory, duch. Jego głowa nie została do końca odcięta, przez co nazywany jest "prawie bezgłowym". |
140 | Epicki | 6800 | Szczegóły | |
Prawie Bezgłowy Gregory Sir Gregory, duch. Jego głowa nie została do końca odcięta, przez co nazywany jest "prawie bezgłowym". |
140 | Epicki | 6800 | Szczegóły | |
Przywołany Demon Przebudzony z wiecznego snu, wreszcie wyrwał się z klątwy, aby rozpętać prawdziwy chaos! |
140 | Legendarny | 10000 | Szczegóły | |
Splamiony Demon Kocha wkraczać w czyjeś ciało, mutując i przynosząc rozpacz, ponieważ zmutowany człowiek musi zostać zabity. |
140 | Rzadki | 4500 | Szczegóły | |
Żądny Demon Nienawiści |
140 | Legendarny | 10000 | Szczegóły | |
Mirranda "Płomienna Dłoń" Mirranda to potężna czarodziejka, która kontroluje ogień w najczystszej postaci. Jej ręce płoną wiecznym ogniem, który nie tylko niszczy, ale także wywołuje ogromny ból. Każdy, kto stanie na jej drodze, zostaje spalony na popiół bez szans na litość. |
141 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Uzbrojony Bandyta Jego głównym celem jest szybki zysk, choćby kosztem życia każdego, kto stanie mu na drodze. |
141 | 661 | Szczegóły | ||
Charon Przewoźnik zmarłych dusz, poszukiwacz zagubionych. Jest bóstwem umierających i konających, jednak nie jest mocnym przeciwnikiem. |
142 | 666 | Szczegóły | ||
Wściekły Mutant Demony mogą na chwilę opętać człowieka, a następnie go zmutować. |
142 | 666 | Szczegóły | ||
Pluskwiak Obrzydliwy, pryszczaty, gruby i spocony mutant... |
144 | Rzadki | 4700 | Szczegóły | |
Zarażony Nekromanta Przyzywał demony i duchy, a sam został przez nie zarażony. |
144 | 678 | Szczegóły | ||
Agresywna Mumia Wskrzeszony, zmumifikowany człowiek z pradawnej cywilizacji. |
145 | 684 | Szczegóły | ||
Myra "Mglista Zdrada" Myra to mistrzyni kamuflażu, która znikając w mglistym oparze, zdradza swoich sojuszników dla własnych korzyści. Używa trucizn i magii, aby eliminować swoje cele w najbardziej zdradziecki sposób. Jej imię szeptane jest z nieufnością przez tych, którzy kiedyś jej zaufali. |
146 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Przywołany Ziz Ziz to majestatyczny i potężny potwór, którego istnienie przenosi wyobraźnię w odległe czasy mitów i legend. Jego pióra, osiągające rozmiary skrzydeł strzyżenie, zdają się niemal dotykać horyzontu, tworząc cień jak gigantyczna chmura na ziemi. Ziz jest istotą, która harmonijnie łączy w sobie grozę i piękno natury. |
146 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Ziz Ziz to majestatyczny i potężny potwór, którego istnienie przenosi wyobraźnię w odległe czasy mitów i legend. Jego pióra, osiągające rozmiary skrzydeł strzyżenie, zdają się niemal dotykać horyzontu, tworząc cień jak gigantyczna chmura na ziemi. Ziz jest istotą, która harmonijnie łączy w sobie grozę i piękno natury. |
146 | Wędrujący | 600 | Szczegóły | |
Dowódca Piekieł Rogogłowy demon, wyznaczony przez samego diabła do dowodzenia lichem. |
148 | Rzadki | 5000 | Szczegóły | |
Wyschnięty Czarodziej Wskrzeszony, zmumifikowany człowiek z pradawnej cywilizacji. |
149 | 707 | Szczegóły | ||
Bezwzględny Pościg Celestinów (4) Bezwzględny Pościg Celestinów nie zna litości ani wahań. Są szybcy i skuteczni, eliminując przeciwników bez dźwięku i bez śladu, działając niczym niewidzialne ostrze sprawiedliwości. |
150 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Bezwzględny Pościg Entitanów (4) Bezwzględny Pościg Entitani to jednostka karząca, pozbawiona skrupułów w ściganiu swojego celu. Z bezkompromisową mocą i determinacją niszczą każdego, kto odważy się stanąć im na drodze, pozostawiając za sobą tylko ciszę i strach. |
150 | Legendarny | 0 | Szczegóły | |
Bezwzględny Pościg Locumtenów (4) Bezwzględny Pościg Locumtenów to ekipa wykonawcza, bezwzględna w eliminacji każdego, kto próbuje opierać się woli nieba. Znani są z tego, że nigdy nie odpuszczają, zadając ciosy mające na celu ostateczne zatrzymanie. |
150 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Duch Piramidy Jego duch krąży wokół swojego grobowca, aby strzec swoich tajemnic i zaklęć, o których zwykli ludzie już dawno zapomnieli. |
150 | Epicki | 7105 | Szczegóły | |
Imitator Beltiel'a Imitator Beltiel'a nosi zbroję, która odzwierciedla potęgę legendarnego wojownika-strażnika. Jego zachowanie i styl walki naśladują upadłego, a jego pojawienie się na festynie ma przypominać czasy, gdy Beltiel stąpał po ziemi. |
150 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Odrażający Przywołany Demon Przebudzony z wiecznego snu, wreszcie wyrwał się z klątwy, aby rozpętać prawdziwy chaos! |
150 | Legendarny | 10000 | Szczegóły | |
Zabandażowany Mocarz Wskrzeszony, zmumifikowany człowiek z pradawnej cywilizacji. |
150 | 713 | Szczegóły | ||
Zaczarowany Gacek |
150 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Nykros "Zabójca Czasu" Nykros to tajemniczy morderca, który manipuluje czasem, aby zyskać przewagę w walce. Potrafi zatrzymać lub przyspieszyć czas, zostawiając swoje ofiary bezbronne wobec jego ostrza. Każde jego pojawienie się oznacza, że czas w okolicy działa na jego korzyść. |
151 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Lucia Wraith Jej oczy, które na pierwszy rzut wydają się być ognistymi rubinami, ukrywają prawdziwą naturę - demoniczną moc spoglądającą na świat z wyżyn zepsucia. Kiedy Lucia Wraith otwiera skrzydlate ramiona, wydaje się być jak anioł z ognistymi piórami, ale te piękne skrzydła to jedynie instrument zniszczenia. |
154 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Przywołana Lucia Jej oczy, które na pierwszy rzut wydają się być ognistymi rubinami, ukrywają prawdziwą naturę - demoniczną moc spoglądającą na świat z wyżyn zepsucia. Kiedy Lucia Wraith otwiera skrzydlate ramiona, wydaje się być jak anioł z ognistymi piórami, ale te piękne skrzydła to jedynie instrument zniszczenia. |
154 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Orvon "Mroczna Przepowiednia" Orvon to prorok, którego wizje zawsze zwiastują śmierć i zniszczenie. Jego słowa niosą mroczną moc, zdolną wprowadzić chaos w umysły tych, którzy go słuchają. Używa swojego daru, aby prowadzić swoich wrogów ku własnej zgubie. |
156 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Duży Leczący Szlam Posiada zdolność samoleczenia oraz może leczyć innych szlamy wokół niego, sprawiając walkę trudniejszą dla graczy. |
158 | Rzadki | 5050 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
160 | 771 | Szczegóły | ||
Opętana Laleczka Za dnia jest zwykłą zabawką, porzuconą przez małą dziewczynkę. Złe duchy dają jej życie i świadomość, aby opętana mogła mścić się na lekceważących ludziach. Rankiem staje się niepozorną laleczką, którą może ktoś kiedyś się zaopiekuje... |
160 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Przywołana Laleczka Za dnia jest zwykłą zabawką, porzuconą przez małą dziewczynkę. O godzinie 21 złe duchy dają jej życie i świadomość, aby opętana mogła mścić się na lekceważących ludziach. O godzinie 6 znów staje się niepozorną laleczką, którą może ktoś kiedyś się zaopiekuje... |
160 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Zwykły Szlam Podstawowy przeciwnik, niezbyt inteligentny, lecz groźny w liczbie. Jego ataki to chlapanie błotem i pędzenie w kierunku gracza. |
160 | 771 | Szczegóły | ||
Othar "Piewca Chaosu" Othar to demoniczny kaznodzieja, który szerzy chaos i zniszczenie wszędzie, gdzie się pojawi. Jego głos posiada hipnotyczną moc, zmuszając innych do zdrady i walki między sobą. Każda jego wypowiedź jest jak zaklęcie niosące śmierć i rozpacz. |
161 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Uzbrojony Siepacz Brutalny i bezwzględny, walczy jak szaleniec, zostawiając za sobą krwawy ślad. |
161 | 777 | Szczegóły | ||
Czyszczący Szlam Posiada umiejętność oczyszczania debuffów i trujących efektów, utrudniając życie graczy zalewających go trującymi atakami. |
162 | 782 | Szczegóły | ||
Wodny Szlam Posiada zdolności kontrolowania wody, potrafi zamrozić przeciwników i zadać obrażenia lodem. |
162 | 782 | Szczegóły | ||
Leczący Szlam Posiada zdolność samoleczenia oraz może leczyć innych szlamy wokół niego, sprawiając walkę trudniejszą dla graczy. |
164 | 794 | Szczegóły | ||
Metalowy Szlam Odporny na większość ataków fizycznych, atakuje przeciwników poprzez zahaczanie ich o metalową powierzchnię i zadawanie obrażeń. |
164 | 794 | Szczegóły | ||
Ragnor "Bezwzględny" Ragnor to brutalny wojownik, który nie zna litości i nie szanuje zasad. Z ogromnym toporem w dłoni potrafi pokonać całe oddziały przeciwników. Jego imię budzi strach w sercach nawet najbardziej odważnych żołnierzy. |
166 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Trujący Szlam Jego ataki zatruwają graczy, zadając obrażenia w czasie. Unikanie jego trujących chlapów to klucz do przetrwania. |
168 | 817 | Szczegóły | ||
Żelazny Szlam Nie tylko odporny na ataki fizyczne, ale także potrafi przyciągać metalowe przedmioty i bronie do swojej masy, utrudniając walkę z uzbrojonymi graczami. |
168 | 817 | Szczegóły | ||
Duży Kwasowy Szlam Atakuje kwasowymi chlapami, które zadają obrażenia w czasie, a jego obecność może korodować zbroje graczy. |
170 | Rzadki | 5150 | Szczegóły | |
Mroczny Rycerz Odwaga i niepokojąca elegancja charakteryzują Mrocznego Rycerza. Jego pancerz, pokryty tajemniczymi runami i ciemną magią, błyszczy w blasku rzadkiego światła, które sięga tylko na krawędź jego zadumanej postaci. Wzrok potwora, skrywający się za ciemną wizjerą hełmu, emanuje zimnym światłem, zdolnym przerazić nawet najbardziej odważnych bohaterów. |
170 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Przywołany Rycerz Odwaga i niepokojąca elegancja charakteryzują Mrocznego Rycerza. Jego pancerz, pokryty tajemniczymi runami i ciemną magią, błyszczy w blasku rzadkiego światła, które sięga tylko na krawędź jego zadumanej postaci. Wzrok potwora, skrywający się za ciemną wizjerą hełmu, emanuje zimnym światłem, zdolnym przerazić nawet najbardziej odważnych bohaterów. |
170 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Rordan "Nocny Drapieżca" Rordan to łowca, który atakuje pod osłoną nocy, wykorzystując mrok jako swoje narzędzie. Jego pazury są równie ostre, co jego instynkt drapieżnika. Ci, którzy przeżyli spotkanie z nim, wspominają jedynie błysk czerwonych oczu w ciemności. |
171 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Duży Alkoholowy Szlam Emituje opary alkoholowe, które oszałamiają graczy i utrudniają im skupienie podczas walki. |
172 | Rzadki | 5175 | Szczegóły | |
Odświeżający Szlam Posiada zdolność przywracania zdrowia innym szlamom wokół siebie, co sprawia, że walka staje się bardziej wymagająca. |
172 | 841 | Szczegóły | ||
Padlinożerny Szlam Żywi się padliną, zyskując siłę i wytrzymałość. Atakuje agresywnie, próbując pożreć przeciwników. |
172 | 841 | Szczegóły | ||
Alkoholowy Szlam Emituje opary alkoholowe, które oszałamiają graczy i utrudniają im skupienie podczas walki. |
176 | 864 | Szczegóły | ||
Duży Świecący Szlam Posiada zdolność oświetlania otoczenia, co może być zarówno pomocne, jak i zdradliwe, gdyż przyciąga uwagę innych potworów. |
176 | Rzadki | 5200 | Szczegóły | |
Kwasowy Szlam Atakuje kwasowymi chlapami, które zadają obrażenia w czasie, a jego obecność może korodować zbroje graczy. |
176 | 864 | Szczegóły | ||
Sylthar "Skrzydło Śmierci" Sylthar to niebezpieczny łucznik, którego strzały niosą zatrutą śmierć z powietrza. Jego skrzydła dodają mu niesamowitej prędkości i zwinności, czyniąc go niemal nieuchwytnym. Każda strzała Sylthara niesie ze sobą klątwę, której nikt nie jest w stanie przeżyć. |
176 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Duch Króla Orków |
180 | Legendarny | 16000 | Szczegóły | |
Krwawy Szlam Atakuje przeciwników poprzez rozpryskiwanie krwi, zadając obrażenia w czasie. Walka z nim może być makabryczna i trudna. |
180 | 888 | Szczegóły | ||
Obrzydlistwo Obrzydlistwo zwykle przybiera postać skromnego robaczka, lecz jego ciało skrywa tajemnicę, która czyni go niebezpiecznym przeciwnikiem. Jego skóra jest pokryta lepkim szlamem, który pełni podwójną funkcję: maskowania i odżywiania. Gdy potwór napotyka na potencjalne zagrożenie, zdolny jest wypluwać kwas, który jest nie tylko śmiertelny dla wszelkich form życia, ale także rozpuszcza i trawi skały, umożliwiając mu skrywanie się przed przeciwnikami w wykopanych tunelach. |
180 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Przywołane Obrzydlistwo |
180 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Rustalon-88 Pokryty warstwą rdzy, Rustalon-88 przypomina relikt minionej epoki, ale jego niszczycielska moc nie ma sobie równych. Potrafi pochłaniać i przekształcać metal z otoczenia w amunicję, stale zyskując na sile. Jego obecność to mieszanka grozy i podziwu dla dawno zapomnianej technologii. |
180 | Legendarny | 9100 | Szczegóły | |
Świecący Szlam Posiada zdolność oświetlania otoczenia, co może być zarówno pomocne, jak i zdradliwe, gdyż przyciąga uwagę innych potworów. |
180 | 888 | Szczegóły | ||
Duży Krwawy Szlam Atakuje przeciwników poprzez rozpryskiwanie krwi, zadając obrażenia w czasie. Walka z nim może być makabryczna i trudna. |
181 | Rzadki | 5275 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
181 | 894 | Szczegóły | ||
Odrażający Ogromny Krwawy Szlam Atakuje przeciwników poprzez rozpryskiwanie krwi, zadając obrażenia w czasie. Walka z nim może być makabryczna i trudna. |
181 | Legendarny | 8100 | Szczegóły | |
Ogromny Krwawy Szlam Atakuje przeciwników poprzez rozpryskiwanie krwi, zadając obrażenia w czasie. Walka z nim może być makabryczna i trudna. |
181 | Epicki | 8100 | Szczegóły | |
Przerażający Ogromny Krwawy Szlam Atakuje przeciwników poprzez rozpryskiwanie krwi, zadając obrażenia w czasie. Walka z nim może być makabryczna i trudna. |
181 | Epicki | 8100 | Szczegóły | |
Sylwenia "Trucizna Kwiatów" Sylwenia to morderczyni, która wykorzystuje trucizny pochodzące z egzotycznych kwiatów. Jej piękno skrywa mroczne intencje i śmiercionośne zamiary. Każdy, kto zbliży się do niej, zostaje zatruty aromatem jej kwiatowych eliksirów. |
181 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Uzbrojony Rzezimieszek Król ciemnych zaułków, znany z okrutnej precyzji w eliminowaniu swoich celów. |
181 | 894 | Szczegóły | ||
X-Voltix Naładowany energią elektryczną, X-Voltix przemieszcza się błyskawicznie, zadając szybkie, rażące uderzenia. Jego obwody są odporne na większość ataków, co czyni go niezwykle trudnym przeciwnikiem. Można go pokonać tylko, gdy jego energia jest bliska wyczerpania. |
181 | 894 | Szczegóły | ||
MK-4/Cobaldrin Stalowy wojownik MK-4/Cobaldrin wytrzymuje ogromne obrażenia, a jego pancerz odbija pociski. Jego główną bronią jest laserowy promień, zdolny przeorać nawet najtwardsze zbroje. Najlepiej unikać go w otwartych przestrzeniach. |
183 | 905 | Szczegóły | ||
#12.Vextris Ten zwinny robot porusza się na magnetycznych łożyskach, cicho i bez ostrzeżenia atakując przeciwników. Posiada zdolność przylegania do każdej powierzchni, co pozwala mu przeprowadzać niespodziewane ataki z każdej strony. Pokonanie Vextrisa wymaga wytrwałości i szybkiego refleksu. |
185 | 917 | Szczegóły | ||
Syrin "Czarny Ptak" Syrin to zwiadowca i zabójca, którego obecność zwiastuje krakanie kruków. Jego czarne pióra służą jako znak rozpoznawczy dla tych, którzy przeżyli jego ataki. Walczy z niezwykłą precyzją, a każdy jego ruch przypomina drapieżnego ptaka w locie. |
186 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
β-Boltarn Wyposażony w śrubowy napęd, β-Boltarn potrafi wwiercać się w ziemię, by zaskoczyć przeciwników od dołu. Jego ramiona zakończone są stalowymi wiertłami, które zadają potężne obrażenia. Wyjątkowo trudny do wykrycia, aż do chwili ataku. |
187 | 929 | Szczegóły | ||
AX/Axion Precyzyjny AX/Axion to mistrz długodystansowych strzałów, specjalizujący się w eliminacji wrogów z dużych odległości. Wyposażony w sensory termiczne, nie da się go zaskoczyć. Walka z nim wymaga sprytu i wyczucia odpowiedniego dystansu. |
189 | 941 | Szczegóły | ||
Imitator Uzros'a Przyodziany w symbole mrocznego Uzros'a, ten imitator przejmuje jego wygląd i postawę, próbując oddać chwałę dawnemu upadłemu strażnikowi. Choć to tylko człowiek, jego wizerunek wzbudza respekt i strach u tych, którzy pamiętają legendy o Uzros'ie. |
190 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Optiron_9X Optiron_9X to wszechwidzący drapieżnik, którego sensoryczne pole umożliwia lokalizowanie przeciwników na ogromnych odległościach. Jego laserowe bronie precyzyjnie eliminują cele, pozostawiając jedynie ciszę po bitwie. Uznawany za „oczyszczacza” pól bitewnych, nie zna litości. |
190 | Legendarny | 10100 | Szczegóły | |
Ostateczny Pościg Celestinów (5) Ostateczny Pościg Celestinów to esencja niebiańskiego wyroku. W tej formie ich ściganie staje się nieuniknione, a oni sami przeistaczają się w nierozerwalny element sprawiedliwości, który dopadnie każdego przeciwnika w każdym zakątku świata. |
190 | Rzadki | 0 | Szczegóły | |
Ostateczny Pościg Entitanów (5) Ostateczny Pościg Entitani jest absolutnym wyrazem woli nieba. To jednostka zdolna do przekształcenia całej swojej istoty w czystą siłę sprawiedliwości, nie dając wrogowi żadnej szansy na ucieczkę ani łaskę. Ten pościg zawsze kończy się sukcesem, bez względu na koszty. |
190 | Legendarny | 0 | Szczegóły | |
Ostateczny Pościg Locumtenów (5) Ostateczny Pościg Locumtenów to ostatnia szansa na nawrócenie lub całkowite unicestwienie. Ich cel jest jednoznaczny, a ich akcje bezlitosne, bo w ich rękach spoczywa moc niebios, nieznosząca sprzeciwu. |
190 | Epicki | 0 | Szczegóły | |
Theron "Skrzywiony Mistrz" Theron to dawny mistrz miecza, który został skrzywiony przez mroczną magię. Jego ciało jest zniekształcone, ale jego umiejętności walki pozostały niezrównane. Każdy cios Therona nosi ślad cierpienia, które przelał na swoje ofiary. |
191 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Żywy Duch |
196 | 982 | Szczegóły | ||
Tyrael "Zgubna Prawda" Tyrael to filozof-zabójca, który wykorzystuje słowa jako swoją najpotężniejszą broń. Potrafi przekonać każdego do zdrady, a jego słowa zniszczyły wiele sojuszy i królestw. Ci, którzy słyszą jego zgubną prawdę, nigdy nie wracają tacy sami. |
197 | Wędrujący | 0 | Szczegóły | |
Kryształowy Pająk |
203 | 1024 | Szczegóły | ||
Vaelis "Łamacz Cierni" Vaelis to brutalny wojownik, który walczy ogromnym młotem zdobionym cierniami. Jego ataki miażdżą pancerze i kości, pozostawiając po sobie krwawe ślady. Jego siła fizyczna sprawia, że jest prawdziwą machiną zniszczenia na polu bitwy. |
203 | Wędrujący | 0 | Szczegóły |